Husk
De Husk is een zombie-variant die spawnt in woestijnbiomen. Hij functioneert vergelijkbaar met een gewone zombie, maar heeft twee belangrijke verschillen: hij verbrandt niet in zonlicht en zijn aanvallen veroorzaken het Honger-effect, waardoor de speler sneller zijn verzadiging en honger verliest.
Husk laat 0-2 rotte vlees vallen bij overlijden, wat kan worden verhoogd met de Buit-betovering. Hij heeft ook een 0,83% kans (tot 1,82% met Buit III) om ijzerstaven, wortels of aardappels te laten vallen. Als hij wordt gedood door een speler, geeft hij 5 ervaring.
Husk kan niet worden gefokt maar spawnt natuurlijk in woestijnen, meestal door zombies te vervangen in droge biomen. Als Husk verdrinkt in water, verandert hij in een gewone zombie in plaats van een verdronkene, waardoor hij de enige zombie-variant is die niet verandert in een verdronkene wanneer hij ondergedompeld is.
Husk is een vijandige mob en valt spelers aan bij zicht. Zijn aanvallen met de hand veroorzaken het Honger-effect gedurende 7 seconden op Normaal moeilijkheidsniveau en 13 seconden op Moeilijk moeilijkheidsniveau, waardoor het eten van voedsel noodzakelijk is om te herstellen. Omdat Husk niet verbrandt in daglicht, vormt hij een aanhoudende bedreiging in woestijnbiomen, zowel overdag als 's nachts.