
De Mummie (Husk) is een zombie-variant die spawnt in woestijnbiomen. Hij functioneert vergelijkbaar met een gewone zombie, maar heeft twee belangrijke verschillen: hij verbrandt niet in zonlicht en zijn aanvallen veroorzaken het Honger-effect, waardoor de speler sneller zijn verzadiging en honger verliest.
Mummie laat 0-2 rotte vlees vallen bij overlijden, wat kan worden verhoogd met de Plundering-betovering. Hij heeft ook een 0,83% kans (tot 1,82% met Plundering III) om ijzerstaven, wortels of aardappels te laten vallen. Als hij wordt gedood door een speler, geeft hij 5 ervaring.
Mummie kan niet worden gefokt maar spawnt natuurlijk in woestijnen, meestal door zombies te vervangen in droge biomen. Als Mummie verdrinkt in water, verandert hij in een gewone zombie in plaats van een verdronkene, waardoor hij de enige zombie-variant is die niet verandert in een verdronkene wanneer hij ondergedompeld is.
Mummie is een vijandige mob en valt spelers aan bij zicht. Zijn aanvallen met de hand veroorzaken het Honger-effect gedurende 7 seconden op Normaal moeilijkheidsniveau en 13 seconden op Moeilijk moeilijkheidsniveau, waardoor het eten van voedsel noodzakelijk is om te herstellen. Omdat Mummie niet verbrandt in daglicht, vormt hij een aanhoudende bedreiging in woestijnbiomen, zowel overdag als 's nachts.

| Gedropt door | Gem. per kill | Hoeveelheid | Plundering I | Plundering II | Plundering III |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) | |
| 100% | 1 | 1 | 1 | 1 | |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
![]() | 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 |
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
| 240 | 2–4 |