Skelet
De Skelet is een ongedode vijandige mob die van een afstand aanvalt met een boog. Het is een van de meest voorkomende vijanden op afstand in Minecraft, die verschijnt in donkere gebieden, grotten en 's nachts op het oppervlak. Skelets verbranden in zonlicht tenzij ze een helm dragen, waardoor ze gevaarlijker zijn in grotten en 's nachts.
Skelets laten 0-2 botten en 0-2 pijlen vallen bij overlijden, wat kan worden verhoogd met de Buit-betovering. Een skeletschedel kan worden verkregen als een Skelet wordt gedood door een geladen creeper.
Skelets kunnen niet worden gefokt en verschijnen natuurlijk in donkere gebieden. Ze verschijnen ook uit monsterspawners in kerkers en proefspawners in proefkamers. Als een Skelet 7 seconden in poedersneeuw staat, verandert hij in een zwermer, een Skelet-variant die Pijlen van Vertraging schiet.
Skelets zijn vijandige mobs die pijlen schieten naar spelers en andere doelen op afstand. Ze wijken terug als een speler te dichtbij komt, waardoor ze moeilijker te bevechten zijn in directe strijd. Als een Skelet een melee-wapen oppakt, zoals een zwaard, zal hij dat gebruiken in plaats van een boog. Zwervers en witherskeletons zijn varianten van Skelets die verschijnen in verschillende biotopen en omstandigheden.