
Dimensie
TemperatuurTemperatuur bepaalt het klimaat van een biome. Het beïnvloedt of het regent of sneeuwt, hoe snel planten groeien, en de kleur van gras en water. Hogere waarden zijn warmer en droger; lagere waarden zijn kouder.
NeerslagdichtheidNeerslagdichtheid (luchtvochtigheid) geeft aan hoe nat een biome is, van 0 (droog) tot 1 (vochtig). Samen met de temperatuur bepaalt het de kleur van gras en gebladerte en of de neerslag als regen of sneeuw valt.
NeerslagNeerslag is het weer dat een biome krijgt: regen in gematigde biomen, sneeuw in koude, of geen in hete, droge biomen zoals woestijnen waar het nooit regent.
Bovenwereld
-0.5
0.4
Sneeuw
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
Creeper | 100 | 1 |
Slijm!Spawningpoging slaagt alleen in slime chunks. | 100 | 1 |
Spin | 100 | 1 |
Zombie | 95 | 2–4 |
Skelet | 80 | 1–2 |
Enderman | 10 | 1–2 |
Heks | 5 | 1 |
Zombiedorpeling | 5 | 2–4 |
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
Schaap | 12 | 2–3 |
Koude kip | 10 | 2–4 |
Lichtgevende pijlinktvis | 10 | 2–4 |
Koud varken | 10 | 1–3 |
Koude koe | 8 | 2–3 |
Wolf | 8 | 4 |
Vos | 8 | 2–4 |
Konijn | 4 | 2–3 |
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
Vleermuis | 10 | 2 |