Windlading
Een Windlading is een verbruikbaar afstandswapen dat kan worden gegooid om een windstoot te veroorzaken, waarmee entiteiten worden teruggeduwd en verschillende redstone-componenten worden beïnvloed. Oorspronkelijk gebruikt door breezes als hun belangrijkste aanvalsvorm, kan Windlading ook door spelers worden gecraftd met een breeze-staaf, of worden gevonden in proevenruimtes als buit—ofwel uit kluizen of omineuze kluizen, waarbij de laatste hogere hoeveelheden biedt.
Bij gebruik wordt de Windlading onmiddellijk verbruikt en gaat deze in een korte afkoelperiode van 0,5 seconden voordat een andere kan worden gebruikt. Tijdens deze afkoelperiode worden alle andere Windlading in de inventaris van de speler tijdelijk uitgeschakeld, weergegeven door een witte overlay in de hotbar. Windlading kan handmatig worden gegooid of worden afgevuurd vanuit dispenser. Bij afvuren vliegen ze in een rechte lijn maar met een kleine willekeurige spreiding, waardoor een kegelvormige boog ontstaat. Ze worden beïnvloed door zwaartekracht en kunnen worden afgeleid door melee-aanvallen of andere projectielen, vergelijkbaar met ghast-vuurballen.
Bij het raken van een entiteit doet de Windlading 1♥ schade en duwt de doelwit ongeveer 2,5 blokken terug—tenzij de entiteit knockback-weerstand heeft (zoals een warden of ravager). Als hij een blok raakt, produceert hij nog steeds een windstoot. Als hij door vuur of lava wordt gelanceerd, ontsteekt de Windlading en zal in Bedrock Edition entiteiten die hij raakt in brand steken. De windstoot kan met verschillende blokken interacteren: omklappen van hekpoorten, luiken en hendels; indrukken van knoppen; luiden van klokken; breken van chorusblommen en versierde potten; en uitdoven van brandende kaarsen.
Windlading komen in twee vormen: die geschoten door breezes (intern breeze_wind_charges genoemd) en die gegooid door spelers of dispenser (wind_charges). De speler/dispenser-variant doet 10% meer knockback maar heeft een kleinere effectstraal. Bovendien wordt bij gebruik om een speler omhoog te duwen alleen valschade toegepast als de speler onder de Y-coördinaat valt van het raakpunt van de windstoot.
Windlading dienen als zowel een hulpmiddel als een gevechtitem, in staat om redstone-constructies te activeren, fragiele blokken te breken en de speler of mobs door de lucht te lanceren. Hun veelzijdigheid maakt hen tot een krachtige en strategische bron in verkenning, puzzeloplosing en creatieve gevechtscenario's.