Rivier
Rivier is een biome in Minecraft. Mobs die hier spawnen zijn onder andere Drenkeling, Slijmkubus, Gloeiende inktvis, Inktvis en Zalm.

Rivier is een veelvoorkomend waterbiome in de Overworld, dat vrijwel elk landbiome doorsnijdt, ongeacht temperatuur of vochtigheid. De vorm en positie worden bepaald door piek-dalruiswaarden (PV), waardoor de Rivier van nature om hoger gelegen landmassa's heen slingert. Soms vormt de PV-ruis lussen die zo strak zijn dat ze helemaal geen land omsluiten, wat kleine geïsoleerde poelen oplevert in plaats van een doorlopende waterweg. In koudere temperatuurzones maakt de gewone Rivier plaats voor de bevroren variant.
Het water in een Rivier staat op zeeniveau en blijft stil. De bodem bestaat uit plekken Aarde, Klei, Zand en Grind, meestal bedekt met Zeegras. Droog land boven de waterlijn is bedekt met Grasblokken, soms met verspreide struiken. Naburige biomes laten vaak hun eigen kenmerken over de grens heen vloeien — zo kunnen eikenbomen uit een Beboste badlands langs de rand verschijnen. Suikerriet en Vuurvliegjesstruiken staan vaak langs de oevers, doordat een Rivier van nature een langere kustlijn creëert.
In de Rivier spawnen van nature geen volledig passieve landmobs, hoewel dieren uit omliggende biomes er vaak naartoe dwalen. Drenkelingen, Zalmen en Inktvissen zijn de natuurlijke spawns in het water. In Bedrock Edition spawnen vijandige mobs niet boven het wateroppervlak. Over het algemeen fungeert de Rivier als herkenbare natuurlijke grens die verschillende biomevarianten aan weerszijden van de oevers scheidt.



