
De End (The End) is een afgelegen dimensie in Minecraft die bestaat uit drijvende eilanden boven een oneindige leegte. Het landschap is bijna volledig opgebouwd uit Eindige steen, en de omgeving kent geen daglichtzyklus, geen weer en geen zichtbare lucht — slechts een zwak omgevingslicht en een af en toe paarse flits verlichten de omgeving. Een groot centraal eiland dient als aankomstpunt voor de speler, terwijl de buitenste eilanden beginnen op ongeveer 1.000 blokken afstand en zich uitstrekken richting de wereldgrens.
Toegang tot De End vereist het vinden van een vesting met behulp van Endervizieren, het vinden van de portaalkamer en het plaatsen van vizieren in alle 12 Eindige portalframes om de doorgang te voltooien. Elk frame heeft een kans van 10% om vooraf gevuld te spawnen tijdens wereldgeneratie. Door het portaal stappen plaatst de speler op een klein obsidianenplatform nabij coördinaten (100, 49, 0). Zonder eerdere voorbereiding is de enige manier om te vertrekken door te sterven of door de Enderdraak te verslaan — de primaire baas van de dimensie.
De Enderdraak patrouilleert het centrale eiland bovenop tien obsidiaanzuilen, elk bekroond met een Endkristal dat zijn gezondheid continu herstelt. Het vernietigen van die kristallen en het verslaan van de draak beloont tot 12.000 ervaringsbollen, opent het uitgangsportaal en activeert de Eindgedicht-aftitelingsvolgorde. De draak kan opnieuw worden opgeroepen door vier Endkristallen rondom het uitgangsportaal te plaatsen.
De buitenste eilanden van De End herbergen Eindsteden bewaakt door shulkers, met Eindschepen die er soms naast worden gegenereerd. Deze schepen zijn de enige bron van elytra's en het drakenhoofd. Endermannen spawnen vrij door heel De End, en verschillende standaard mechanismen werken hier anders — bedden en herstartkristalankels ontploffen wanneer gebruikt, kompassen en klokken gedragen zich grillig, en vuur brandt oneindig op bedrotsoppervlakken.
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
| 10 | 4 | |
![]() | — | 1 |
| — | 1 |