Rzeka
Rzeka to biom w grze Minecraft. Moby pojawiające się w tym miejscu to między innymi Utopiec, Szlam, Świecąca kałamarnica, Kałamarnica i Łosoś.

Rzeka to pospolity biom wodny występujący w całym Overworldzie, który przecina niemal każdy biom lądowy niezależnie od temperatury czy wilgotności. Jego kształt i położenie wyznaczają wartości szumu szczytów i dolin (PV), przez co biom Rzeka naturalnie wije się wokół wzniesionych mas lądu. Czasami szum PV tworzy pętle na tyle ciasne, że nie obejmują żadnego lądu, w efekcie czego powstają małe odizolowane zbiorniki zamiast ciągłego szlaku wodnego. W chłodniejszych strefach temperaturowych zwykły biom Rzeka ustępuje miejsca swojemu zamarzniętemu odpowiednikowi.
Woda w biomie Rzeka znajduje się na poziomie morza i jest nieruchoma. Dno składa się z płatów ziemi, gliny, piasku i żwiru, zwykle porośniętych trawą morską. Każdy suchy ląd wznoszący się ponad lustro wody pokryty jest blokami trawy, czasem z rozproszonymi krzewami. Sąsiednie biomy często przenoszą swoje elementy przez granicę — na przykład dęby z zalesionych badlandów mogą pojawiać się wzdłuż brzegu. Trzcina cukrowa i krzewy świetlików często porastają brzegi dzięki wydłużonej linii brzegowej, którą naturalnie tworzą biomy Rzeka.
W biomie Rzeka nie pojawiają się w sposób naturalny żadne w pełni pasywne moby lądowe, choć zwierzęta z sąsiednich biomów często tu zawędrowują. Naturalnymi mobami wodnymi są tu utopce, łososie i kałamarnice. W Edycji Bedrock wrogie moby nie pojawiają się nad powierzchnią wody. Ogólnie biom Rzeka pełni funkcję łatwo rozpoznawalnej naturalnej granicy oddzielającej różne warianty biomów po obu stronach jego brzegów.



