Wybierz zaklęcia i ich pożądane poziomy, a następnie oblicz optymalną kolejność łączenia na kowadle, aby zminimalizować koszt XP.
Zaplanuj najlepszą kolejność łączenia na kowadle dla zbroi, narzędzi i broni w Minecraft, aby zmniejszyć koszt XP i uniknąć limitu "Zbyt drogie".
| Zaklęcie | Poziom |
|---|---|
Każda operacja na kowadle dodaje koszt poziomu i zwiększa karę za wcześniejszą pracę. Ten planer ocenia możliwe drzewa łączeń i zwraca optymalną sekwencję według wybranego celu.
Waga to mnożnik kosztu kowadła dla każdego zaklęcia. Zaklęcia o wyższej wadze zwykle zwiększają koszt poziomu bardziej niż te o niższej.
Każda operacja na kowadle zwiększa karę za wcześniejszą pracę przedmiotu. Przyszłe łączenia stają się droższe, gdy ta wartość rośnie.
W trybie przetrwania jedna operacja na kowadle powyżej 39 poziomów jest zablokowana. Planowanie kolejności pomaga utrzymać każdy krok poniżej tego limitu.
Dla najlepszej optymalizacji zacznij od książek, które nie były wcześniej łączone na kowadle, gdy tylko jest to możliwe.
Some enchantments are mutually exclusive. On a sword you can use only one of Sharpness, Smite or Bane of Arthropods; armor takes just one of Protection, Blast Protection, Fire Protection or Projectile Protection; and a bow cannot have both Infinity and Mending. The planner only offers enchantments compatible with the item you picked, unless you turn on the incompatible option.
Maximum levels depend on the enchantment. Some reach level 5 (such as Sharpness, Efficiency and Power), others cap at 4 (such as Protection and Feather Falling) or 3 (such as Unbreaking, Fortune and Looting), and a few are single-level only (Mending, Infinity and Silk Touch). The planner limits each enchantment to the highest level the game allows.
Each anvil merge costs experience levels from the enchantments being added (their level times an enchantment-specific multiplier), plus a prior-work penalty that doubles every time an item has been used in an anvil (1, 3, 7, 15, and so on), plus any rename cost. The planner adds these up for every possible merge order and returns the sequence with the lowest total.
Yes. Because the prior-work penalty grows each time an item passes through the anvil, the order you combine books and items in can change the total XP dramatically. Sometimes it is the difference between an affordable result and 'Too Expensive', so finding the cheapest order is exactly what this planner does for you.