Źródło siarki
Źródło siarki to naturalnie generowana struktura powierzchniowa znajdująca się w Świecie Głównym, pojawiająca się bezpośrednio nad podziemnymi systemami jaskiń siarkowych. Ma postać małego zbiornika wodnego otoczonego pierścieniem bloków siarki, kolców siarki, cynobru, tufu, granitu i kamienia. Pod powierzchnią wody bloki magmy i potężna siarka są osadzone w podstawie struktury, a potężna siarka okresowo wybuchuje, tworząc charakterystyczny efekt gejzeru.
Źródło siarki pojawia się w dziesięciu odrębnych wariantach zorganizowanych w cztery kategorie rozmiarów: mały, średni, duży i bardzo duży. Mniejsze warianty są znacznie częstsze, przy czym każdy mały wariant ma wagę około 15,9% z całkowitej puli generacji, podczas gdy warianty średnie to około 9,5% każdy, warianty duże około 3,2%, a jedynym wariantem bardzo dużym jest zaledwie 1,6%. W miarę wzrostu kategorii każdy Źródło siarki zawiera łącznie więcej bloków, a także dodatkowe kolce siarki i większą masę wody.
Każdy wariant Źródło siarki zawiera co najmniej jeden blok magmy i jeden blok potężnej siarki pracujące razem w celu wytworzenia mechaniki gejzeru, podczas gdy wariant bardzo duży zawiera po dwa z każdego. Ważnym ograniczeniem jest to, że Źródło siarki nie generuje się w chunkach, które już zostały utworzone – nie pojawią się wstecznie w terenie, który został załadowany przed wprowadzeniem funkcji. Gracze eksplorujący nowo generowane obszary mają najlepszą szansę na spotkanie jednej z tych formacji.