Nautilus
Nautilus to neutralny mob wodny spotykany w biomach oceanicznych Minecrafta, luźno wzorowany na głowonogach ze świata rzeczywistego. Jego pysk i macki skierowane są w kierunku przeciwnym do ruchu, co odzwierciedla anatomię jego naturalnego pierwowzoru. Nieudomowione dorosłe nautiluse będą od czasu do czasu rzucać się w kierunku pobliskich ryb rozdymek i krótko odpowiadać atakiem, jeśli zostaną uderzone przez gracza, choć nie można ich prowadzić na smyczy w stanie wrogości. Są odporne na efekt Trucizny, a w Edycji Java pozostają podatne na zaklęcie Przebijanie.
Nautiluse pojawiają się w grupach od jednego do trzech we wszystkich wariantach biomu oceanu, między poziomami Y 38 i 58. W Edycji Bedrock około jeden na dziesięciu osobników będzie dzieckiem. Świeżo odrodzony nautilus wlicza się do limitu mobów wodnych stworzeń do momentu pierwszej interakcji gracza z nim, po czym staje się trwały i nie przyczynia się już do limitu. Młode i oswojone okazy są zawsze pasywne wobec graczy.
Oswojenie nautilusa wymaga karmienia go rybami rozdymkami lub wiadrem ryb rozdymek, przy czym każda próba ma jedną na trzy szansę powodzenia. Po oswojeniu można na nim umieścić siodło i jeździć jako podwodnym wierzchowcem zdolnym do szarży, który nadaje jeźdźcowi efekt Oddech Nautilusa, zapobiegający utopieniu. Można go również wyposażyć w zbroję nautilusa. Karmienie oswojonych dorosłych rybami lub wiadrami z rybami przywraca ich zdrowie, a dwa w pełni wyleczone dorosłe osobniki można razem rozmnożyć.
Kiedy nautilus zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka, daje od jednego do trzech punktów doświadczenia i ma pięcioprocentową szansę na upuszczenie muszli nautilusa. Każde siodło lub zbroja nautilusa, którą miał na sobie, również spadną po śmierci.