

Kot
Kot to pasywny mob w grze Minecraft. Kot ma 10 punktów zdrowia (5 serc). Kot po zabiciu upuszcza Nić ×0–2.
Kot to zwierzę, które trzymasz nie po to, by z kimś walczyło, lecz po to, kogo odstrasza. Oswojenie kota wymaga surowego dorsza lub surowego łososia, a sztuczka polega na tym, by stać nieruchomo, trzymając rybę, i pozwolić mu podejść — jeśli idziesz w jego stronę, ucieknie. Każda ryba to tylko szansa, a nie pewność, więc zabierz ich więcej, niż myślisz, że potrzebujesz.
Oswojony Kot nosi obrożę, którą możesz zabarwić, teleportuje się do ciebie, gdy zbytnio się oddalisz, i zostaje na miejscu, gdy każesz mu usiąść. Kot siedzący na skrzyni blokuje jej otwarcie, o czym warto pamiętać, zanim zostawisz kota w magazynie. Śpij w pobliżu oswojonego kota, a przyniesie ci prezenty: niektórych poranków kładzie przedmiot obok łóżka, co jest jedynym pewnym sposobem, by zdobyć króliczą łapkę i błonę fantoma bez polowania na nie.
Creepery trzymają się z dala od kotów, a fantomy również ich unikają, więc kilka kotów wokół bazy to realna ochrona przed potworami, a nie tylko dekoracja. Dzikie koty żyją w wioskach, więc to tam najłatwiej znaleźć kota bez długich poszukiwań, a przy każdej chacie wiedźmy na bagnach pojawia się czarny Kot — ten czarny kot to jedyna odmiana przypisana do stałej lokalizacji.
Istnieje jedenaście odmian kotów — pręgowany, smokingowy, rudy, syjamski, brytyjski krótkowłosy, cętkowany, perski, ragdoll, biały, jellie i czarny — a wioska losuje jedną z nich dla każdego kota, który się w niej pojawia, więc kolekcjonowanie odmian oznacza odwiedzanie wielu wiosek, a nie ich hodowanie. Skrzyżowanie dwóch oswojonych kotów surową rybą daje kocię, które dziedziczy umaszczenie jednego z rodziców, co jest sposobem na powielenie odmiany, którą już posiadasz.





















