Ghast
Ghast to duży, unoszący się, przypominający ducha wrogi stwór spotykany w Netherze. Jest jedynym źródłem łez ghasta i znany jest z ataków ognistymi kulami, które można odbić z powrotem, aby go natychmiast zabić. Ghast błąka się bez celu przez Nether, czyniąc go nieprzewidywalnym wrogiem.
Ghast upuszcza 0–1 łez ghasta i 0–2 prochu strzelniczego po śmierci, co można zwiększyć za pomocą zaklęcia łupu. Zabity przez gracza daje 5 punktów doświadczenia.
Ghast nie może być rozmnażany i pojawia się naturalnie w dużych otwartych obszarach Netheru, szczególnie w pustkowiu Netheru, dolinach piasku dusz i deltach bazaltowych. Jest odporny na ogień i lawę, co czyni go trudnym do zabicia przy użyciu zagrożeń środowiskowych.
Ghast to wrogi stwór, który strzela wybuchowymi ognistymi kulami w graczy. Jego kule zadają obrażenia bytom, tworzą eksplozje i podpalają bloki podczas trafienia. Bloki o oporności na wybuchy 3,5 lub wyższej mogą przetrwać eksplozję Ghast, ale większość słabszych bloków zostanie zniszczona. Ogniste kule można odbić za pomocą ataków wręcz lub pocisków, a jeśli odbita kula trafi bezpośrednio w Ghast, zadaje ogromne obrażenia, natychmiast go zabijając. Czyni to odbijanie ognistych kul jednym z najbardziej skutecznych sposobów pokonania Ghast. Jego głośne krzyki i złowrogie dźwięki czynią go jednym z najbardziej rozpoznawalnych stworów w grze.