Spieczone szkielet
Spieczone szkielet to wroga odmiana szkieleta, występująca wyłącznie w biomach pustyni, będąca pustynniaspecyficznym odpowiednikiem standardowego szkieleta. Jak wszystkie nieumarłe moby, Spieczone szkielet posiada te same słabości związane z tym typem moba — jednak co warte odnotowania, nie zapala się w świetle słonecznym, nie może się przekształcić w błąkacza i jest podatny na obrażenia od zamrożenia. W porównaniu ze zwykłym szkieletem, Spieczone szkielet ma obniżone zdrowie i strzela z łuku w wolniejszym tempie. Jego najbardziej charakterystyczną cechą jest to, że strzela Strzałami Słabości zamiast zwykłych strzał, nakładając efekt stanu Słabość na cele przez 30 sekund.
Spieczone szkielet pojawia się w nocy lub podczas burz w biomach pustyni, skutecznie zastępując część szkieletów, które w innym przypadku by się tam generowały. W Edycji Java pojawiają się w grupach czterech pod otwartym niebem i stanowią około połowy spawnów szkieletów na pustyni. W Edycji Bedrock pojawiają się grupy jednego lub dwóch i stanowią około jednej trzeciej takich spawnów. Spieczone szkielet może również pojawić się jako pasażer jadący na wielbłądzie w konfiguracji pustynnianego dżokeja, a w Edycji Bedrock ma 80% szans na bycie jeźdźcem w konfiguracji dżokeja pustynnianego pająka.
Gdy Spieczone szkielet zostanie zabity przez gracza lub oswojony wilk, może upuścić 0–2 kości, 0–2 zwykłe strzały i do jednej Strzały Słabości, choć Strzała Słabości wypada tylko przy tych konkretnych warunkach zabicia. Naturalnie nosi łuk, który czasem pojawia się z enchantem, i może również nosić elementy pancerza. W Edycji Java podczas Halloween istnieje niewielka szansa, że Spieczone szkielet pojawi się z wyrzeźbioną dynią lub lampionem z dyni na głowie.