

Strażnik
Strażnik to wrogi mob w grze Minecraft. Strażnik ma 30 punktów zdrowia (15 serc). Strażnik zadaje 5 obrażeń ataku. Strażnik po zabiciu upuszcza Odłamek pryzmarynu ×0–2, Surowy dorsz i Kryształy pryzmarynu.
Strażnik to wrogi mob wodny, który pojawia się w pomnikach oceanu i wokół nich. Atakuje wolno ładującą się wiązką lasera i zadaje obrażenia zwrotne, gdy zostanie uderzony w zwarciu, dzięki swoim kolczastym zabezpieczeniom. Strażnicy strzegą pomników oceanu, stanowiąc wyzwanie dla graczy eksplorujących te struktury.
Strażnicy upuszczają po śmierci 0–2 odłamki pryzmarynu i mogą też upuścić dorsza lub kryształy pryzmarynu. Po zabiciu przez gracza mają dodatkowo 2,5%–5,5% szans na upuszczenie 1 losowej ryby. Upuszczają też 10 punktów doświadczenia, gdy zabije ich gracz. Strażników nie da się rozmnażać, a naturalnie pojawiają się tylko wewnątrz pomników oceanu i wokół nich. W przeciwieństwie do prastrażników odradzają się w nieskończoność.
Strażnicy są wrogimi mobami i atakują graczy, kałamarnice oraz aksolotle na widok. Ich atak laserem namierza cel i zadaje obrażenia, chyba że wiązkę przerwą przeszkody. Gdy zostaną zaatakowani w walce wręcz, wysuwają kolce, zadając atakującym obrażenia zwrotne. Strażnicy pływają nieregularnie, przez co trudno w nich trafić, a także są odporni na utonięcie. Często się je farmi dla odłamków pryzmarynu i ryb, co czyni je odnawialnym źródłem materiałów na latarnie morskie i bloki pryzmarynu.




