Strażnik

Strażnik

Strażnik Strażnik to wrogi mob wodny, który pojawia się wewnątrz i wokół oceanicznych monumentów. Atakuje, używając wolno ładowanego promienia laserowego i zadaje obrażenia odwetowe podczas ataków wręcz ze względu na swoje kolczaste defensywy. Strażnik służy jako obrońca oceanicznych monumentów, stanowiąc wyzwanie dla graczy eksplorujących te struktury.

Strażnik upuszcza 0–2 odłamki pryzmaryny po śmierci i ma 2,5%–5,5% szans na upuszczenie 1 losowej ryby. Upuszcza również 10 punktów doświadczenia, gdy zostanie zabity przez gracza. Strażnik nie może być rozmnażany i pojawia się naturalnie wewnątrz i wokół oceanicznych monumentów. W przeciwieństwie do starszych strażników, pojawia się w nieskończoność, dopóki monument pozostaje nienaruszony.

Strażnik jest wrogim mobem i atakuje graczy, kałamarnice i aksolotli na pierwszy kontakt. Jego atak laserowy blokuje cel, zadając rosnące obrażenia w miarę upływu czasu, chyba że promień zostanie przerwany przez przeszkody. Podczas ataku wręcz jego kolce wysuwa się, zadając obrażenia odwetowe atakującym. Strażnik pływa chaotycznie, co utrudnia trafienie, i jest odporny na utonięcie i obrażenia upadku. Jest powszechnie hodowany dla odłamków pryzmaryny i zrzutów ryb, co czyni go niezbędnym do uzyskania morskich lamp i bloków pryzmaryny.

Punkty zdrowia

Zachowanie

Obrażenia przy ataku

Szybkość

Wysokość

Szerokość

XP

30(Serce

× 15

)

Hostile

6(SerceSerceSerce)

0.5

0.85

0.85

10

Doświadczenie

Następujące przedmioty są upuszczane przez Strażnik po zabiciu

Upuszczany przezSzansa na upuszczenieIlośćŁup IŁup IIŁup III
Odłamek pryzmarynu

Odłamek pryzmarynu

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Surowy dorsz

Surowy dorsz

50%0 - 10 - 20 - 30 - 4
Kryształy pryzmarynu

Kryształy pryzmarynu

33%0 - 10 - 20 - 30 - 4