Wysyłaj stylizowane wiadomości JSON na czacie do graczy w edycjach Java i Bedrock — zawsze aktualne do 26.2 / 1.26.30.
Aby rozgłosić do wszystkich pogrubioną, złotą wiadomość „Welcome to the server!" w Minecraft Java 26.2, uruchom: /tellraw @a {text:"Welcome to the server!",color:"gold",bold:true} W Bedrock 1.26.30 ta sama wiadomość korzysta zamiast tego z tablicy JSON rawtext i kodów kolorów § — ten generator buduje poprawną formę dla obu edycji i oznacza wszystko, czego Bedrock nie potrafi wyświetlić (klikalne linki, tekst po najechaniu, kolory hex).
/tellraw @a "Hello, world!"Wynikowe polecenia są generowane dla Java 26.2 i Bedrock 1.26.30 i zostały ostatnio zweryfikowane wklejeniem w grze 2026-07-10.
Na Bedrocku 1.26.30 /tellraw przyjmuje tablicę JSON {"rawtext":[…]} zamiast komponentu tekstowego z Javy, koloruje tekst kodami § i nie potrafi zrobić klikalnego tekstu — ten generator tworzy poprawną formę dla wybranej edycji:
| Funkcja | Java 26.2 | Bedrock 1.26.30 |
|---|---|---|
| Ta sama wiadomość | /tellraw @a {text:"Welcome to the server!",color:"gold",bold:true} | /tellraw @a {"rawtext":[{"text":"§6§lWelcome to the server!§r"}]} |
| Kolory | 16 nazwanych kolorów + dowolny kolor hex | 16 nazwanych kolorów jako kody § — bez hex |
| Klikalne linki i tekst po najechaniu | Obsługiwane | Nieobsługiwane |
/tellraw wysyła wiadomość tekstową w formacie JSON do wybranych graczy. W przeciwieństwie do /say obsługuje kolory, pogrubienie i kursywę, klikalne linki oraz dymki po najechaniu, a także nie pokazuje przedrostka „<player>".
Tak, ale składnia się różni: Bedrock używa tablicy {"rawtext":[…]} z kodami kolorów § i nie obsługuje klikalnych linków, tekstu po najechaniu ani kolorów hex. Ten generator tworzy poprawną formę dla Bedrock i wskazuje każdą funkcję, której nie da się przenieść.
Dodaj część tekstu, a następnie wybierz kolor i włącz pogrubienie, kursywę, podkreślenie, przekreślenie lub zaciemnienie. W edycji Java możesz też użyć własnego koloru hex; w Bedrock działa tylko 16 nazwanych kolorów.