Pokazuj graczom duże tytuły, podtytuły i tekst na pasku akcji w edycjach Java i Bedrock.
Aby pokazać wszystkim pogrubiony, złoty tytuł „Round 1" w Minecraft Java 26.2, uruchom: /title @a title {text:"Round 1",color:"gold",bold:true} Bedrock używa /titleraw z tablicą JSON rawtext — ten generator buduje formę potrzebną dla Twojej edycji. Wybierz po lewej stronie slot tytułu, podtytułu lub paska akcji.
/title @a title "Victory!"Wynikowe polecenia są generowane dla Java 26.2 i Bedrock 1.26.30 i zostały ostatnio zweryfikowane wklejeniem w grze 2026-07-10.
Bedrock 1.26.30 używa osobnej komendy /titleraw z tablicą rawtext JSON dla stylizowanego tekstu; trzy miejsca wyświetlania działają tak samo w obu edycjach:
| Funkcja | Java 26.2 | Bedrock 1.26.30 |
|---|---|---|
| Ten sam tytuł | /title @a title {text:"Round 1",color:"gold",bold:true} | /titleraw @a title {"rawtext":[{"text":"§6§lRound 1§r"}]} |
| Nazwa komendy | /title | /titleraw |
| Miejsca: tytuł, podtytuł i pasek akcji | title · subtitle · actionbar | Tak samo w obu edycjach |
| Stylowanie | Komponent tekstowy — kolory, pogrubienie, hex | Kody § w rawtext — bez kolorów hex |
/title pokazuje duży tekst na środku ekranu. Użyj slotu podtytułu, aby wyświetlić mniejszy wiersz pod spodem, lub paska akcji, aby pokazać tekst tuż nad hotbarem.
Podtytuł pojawia się tylko razem z tytułem. Wyślij najpierw tytuł (lub w tym samym ticku), a następnie wyślij podtytuł z listą rozwijaną „Pokaż jako" ustawioną na Podtytuł. Ten generator ostrzega, gdy podtytuł wyświetliłby się samodzielnie.
Pojawianie się, czas wyświetlania i zanikanie ustawia się osobną komendą /title @a times <fadeIn> <stay> <fadeOut> przed pokazaniem tekstu. Ten generator buduje samą wiadomość; aby dostosować czas, uruchom najpierw komendę times.