Długotrwała mikstura krzywdy (II) tworzy zalegającą chmurę, która natychmiastowo zadaje 12 obrażeń (6 serc) graczom i mobom w zasięgu jej działania. Jest warzony przez połączenie Rozpryskowej Mikstury Obrażeń (II) z Oddechem Smoka w Stole Warzenia. Ta potężna mikstura jest idealna do szybkiego eliminowania lub znacznego osłabiania wielu wrogów na określonym obszarze. Jednak nie wpływa na nieumarłe moby, takie jak Zombie czy Szkielety, które są odporne na efekty Natychmiastowych Obrażeń. Zalegająca chmura gwarantuje, że byty pozostające w jej zasięgu dozna jej efektów, czyniąc ją strategicznym narzędziem kontroli tłumu w scenariuszach bojowych.
Odnawialny
Tak
Długotrwała mikstura krzywdy (II) są używane w następujących: