
Wioski na równinach to najczęstszy wariant wioski, generujący się w biomach równin, słonecznikowych równin i łąk. Budynki wykorzystują dębowe drewno, brukowe ścieżki i akcenty z beli siana, a wieśniacy noszą strój biomu równin.
Wioska na równinach może obejmować płatnerza, rzeźnika, kartografa, murarza, pasterza, garbarza, kowala narzędzi i płatnerza broni, ale nigdy łuczarza, który nie generuje się w wioskach z rodziny równin na Bedrock (MCPE-100217). Pomiędzy domami przechadzają się żelazne golemy i koty.
Skrzynie w domach na równinach najczęściej zawierają ziemniaki, chleb i jabłka, a do rzadszych znalezisk należą szmaragdy, sadzonki dębu, mlecze, maki, złote samorodki, książki, pióra i czasem sakwa.
Wpisz seed swojego świata do interaktywnej mapy seeda na tej stronie i włącz wyświetlanie wiosek, aby zobaczyć dokładne koordynaty X/Z każdej wioski na równinach w twoim świecie. Mapa odróżnia wioski na równinach od wariantów pustynnych, sawannowych, tajgowych i śnieżnych, dzięki czemu udasz się prosto do najbliższej zamiast błądzić na ślepo.
W edycji Java wioski na równinach generują się w Nadziemiu w biomach równin i łąk. Wioski to dość częsta struktura, rozmieszczana na siatce o około 34 chunkach (średnio około 544 bloki odstępu) z minimalną separacją 8 chunków, więc większość płaskich, trawiastych światów ma ich kilka w odległości kilku tysięcy bloków od miejsca odrodzenia.
Wioska na równinach zbudowana jest z drewna dębowego i bruku ze ścieżkami z żwiru, a zamieszkują ją wieśniacy, żelazny golem, koty oraz farmy upraw. Skrzynie w domach mogą zawierać ziemniaki, chleb, sadzonki dębu, mlecze i inne zaopatrzenie z wczesnej fazy gry, a wieśniacy oferują handel zależny od swoich bloków stanowisk pracy.

~1.3
~1.3
~1.3
~2.1
~3.0
~4.4
~4.4
~8.3
~8.3
~8.3
~8.3