Brama Kresu
Brama Kresu to naturalnie generowana struktura portalu, która występuje wyłącznie w wymiarze Kresu. Wokół obrzeży centralnej wyspy Kresu może pojawić się do 20 takich struktur, z których każda jest tworzona po kolejnym pokonaniu smoka Kresu. Są rozmieszczone w okrągłym układzie na około poziomie Y 75, w odległości około 96 bloków od centrum wyspy, a kolejność ich tworzenia jest określana przez ziarno świata. Gdy wszystkie 20 zostanie wygenerowanych, wokół centralnej wyspy nie pojawią się już żadne kolejne struktury Brama Kresu.
Gdy encja po raz pierwszy przejdzie przez Brama Kresu na centralnej wyspie, na zewnętrznych wyspach Kresu zostaje utworzona odpowiadająca brama. Ta zewnętrzna brama łączy się z powrotem z odpowiadającą strukturą na centralnej wyspie. Osobno, bloki Brama Kresu naturalnie występują także na zewnętrznych wyspach Kresu — szczególnie w biomach Wyżyn Kresu w edycji Java — i te zawsze wysyłają encje bezpośrednio na platformę Kresu, co czyni je użytecznymi do powrotu z głębokiej eksploracji miast kresu.
Strukturalnie każda Brama Kresu składa się z jednego bloku bramy otoczonego 12 blokami skały macierzystej ułożonymi w przybliżonej formacji ośmiościanu. Po pierwszym utworzeniu, z konstrukcji przez 10 sekund pionowo wystrzeluje różowomagentowa wiązka. Za każdym razem, gdy encja przez nią przechodzi, na chwilę pojawia się fioletowa wiązka; ta wiązka pulsuje też samoczynnie co dwie minuty. Ponieważ otaczająca skała macierzysta blokuje bezpośrednie wejście, gracze zazwyczaj uciekają się do rzucania pereł Kresu, używania elytrów, czołgania się lub kierowania wody, aby dotrzeć do samego bloku bramy.
Zachowanie teleportacji różni się między edycjami. W edycji Java punkt lądowania jest znajdowany przez przeszukanie obszaru 11×11 wokół docelowego bloku Brama Kresu w poszukiwaniu najwyższej solidnej powierzchni niebędącej skałą macierzystą. Edycja Bedrock używa osobnego algorytmu, który może umieścić gracza na częściowych blokach i może wygenerować małą pływającą wyspę, jeśli nie istnieje odpowiednie miejsce lądowania.