

Guardião
Guardião é um mob hostil no Minecraft. Guardião tem 30 pontos de vida (15 corações). Guardião causa 5 de dano de ataque. Quando morto, Guardião solta Pedaço de Prismarinho ×0–2, Bacalhau Cru e Cristais de Prismarinho.
Guardião é uma criatura aquática hostil que surge dentro e ao redor de Monumentos Oceânicos. Ataca usando um feixe de laser de carga lenta e causa dano de retaliação quando atingido por ataques corpo a corpo, graças às suas defesas com espinhos. Os Guardiões servem como protetores dos Monumentos Oceânicos, o que os torna um desafio para os jogadores que exploram essas estruturas.
Os Guardiões soltam de 0 a 2 Pedaços de Prismarinho ao morrer e também podem soltar bacalhau ou Cristais de Prismarinho. Quando mortos por um jogador, também têm de 2,5% a 5,5% de chance de soltar 1 peixe aleatório. Além disso, soltam 10 de experiência quando mortos por um jogador. Os Guardiões não podem ser reproduzidos e só surgem naturalmente dentro e ao redor de Monumentos Oceânicos. Ao contrário dos Guardiões-Mestres, eles reaparecem infinitamente.
Os Guardiões são criaturas hostis e atacam jogadores, lulas e axolotes à vista. Seu ataque de laser trava em um alvo, causando dano a menos que o feixe seja interrompido por obstáculos. Quando atacados em combate corpo a corpo, seus espinhos se estendem, causando dano de retaliação aos atacantes. Os Guardiões nadam de forma errática, o que dificulta acertá-los, e são imunes ao afogamento. Eles costumam ser cultivados por Pedaços de Prismarinho e peixes, o que os torna uma fonte renovável de materiais para Lanternas Marinhas e blocos de Prismarinho.




