

Enderman
Enderman é um mob neutro no Minecraft. Enderman tem 40 pontos de vida (20 corações). Enderman causa 7 de dano de ataque. Quando morto, Enderman solta 0–1 Pérola de Ender.
Enderman ignora você até que dê um motivo para reagir. Ataque um deles, ou aponte a mira para o rosto dele, e ele grita, se contorce e teleporta direto até você. A regra do olhar é o que mais pega as pessoas desprevenidas, e tem uma contramedida simples: use uma Abóbora Esculpida e você pode encarar um Enderman o dia todo.
O que eles carregam é o motivo para enfrentá-los mesmo assim. Pérolas de Ender são lançadas como teletransportes de curto alcance, a um pequeno custo em vida, e o Pó de Blaze as transforma em olhos de ender — o item que encontra uma fortaleza e acende o portal no fundo dela. Os mesmos olhos vão em um Baú de Ender, cujo conteúdo acompanha você entre as dimensões.
Uma fazenda de endermen é a fazenda de experiência padrão exatamente por esse motivo. Eles surgem em multidões pelas ilhas externas do End, e um teto baixo o suficiente para manter as cabeças deles fora ainda deixa as pernas ao alcance, então uma plataforma, uma queda e um ponto seguro é todo o projeto; um Endermite guardado em um Carrinho de Mina dá à multidão algo para convergir. No Nether eles se reúnem em florestas distorcidas, e no Overworld aparecem onde quer que esteja escuro.
Água desfaz tudo isso. Chuva os machuca, água parada os machuca, e eles se teleportam para longe de flechas, então uma luta aberta é basicamente ver um deles sumir. Endermen também pegam e soltam blocos — terra, cascalho, flores e uma pequena lista de outros — por isso um mundo antigo lentamente acumula pequenos buracos e blocos fora do lugar perto da superfície.
O que Enderman solta?
Saque

O seguinte item é largado por Enderman quando morto
1Largado porO item que o mob larga. Clique nele para ver sua própria página. Média por morteA chance de isso aparecer — a barra permite comparar rapidamente. QuantidadeQuantos são largados de uma vez quando o mob é morto, antes de qualquer bônus de Saque. Saque IQuantos são largados quando a arma que matou o mob carrega Saque I. Saque IIQuantos são largados quando a arma que matou o mob carrega Saque II. Saque IIIQuantos são largados quando a arma que matou o mob carrega Saque III. | |||||
| 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | |
Perguntas frequentes sobre Enderman
Respostas rápidas
Enderman é um mob neutro — ele pode se tornar hostil em certas situações.
Enderman tem 40 pontos de vida, o que equivale a 20 corações.
Enderman causa 7 de dano de ataque.
Ao ser morto, Enderman deixa cair 0–1 Pérola de Ender. Também deixa cair 5 pontos de experiência.
Enderman nasce naturalmente em Deserto, Planícies, Praia, Praia nevada, Costa rochosa e mais 53.

