Selecione encantamentos e seus níveis desejados, depois calcule a ordem ideal de combinação na bigorna para minimizar o custo de XP.
Planeje a melhor ordem de combinação na bigorna para armaduras, ferramentas e armas do Minecraft para reduzir o custo de XP e evitar o limite "Muito caro".
Estes são todos os encantamentos que o Minecraft permite em Lança — 10 no total.
| Encantamento | Nível |
|---|---|
Cada operação na bigorna adiciona custo de nível e aumenta a penalidade de trabalho. Este planejador avalia possíveis árvores de fusão e retorna a sequência ideal conforme seu objetivo.
O peso é o multiplicador de custo da bigorna para cada encantamento. Encantamentos com peso maior costumam aumentar mais o custo de nível do que os de peso menor.
Cada operação na bigorna aumenta a penalidade de trabalho do item. Fusões futuras ficam mais caras conforme esse valor cresce.
No modo sobrevivência, uma operação na bigorna acima de 39 níveis é bloqueada. Planejar a ordem ajuda a manter cada passo abaixo desse limite.
Para melhor otimização, comece com livros que não tenham sido pré-combinados na bigorna sempre que possível.
Alguns encantamentos são mutuamente exclusivos. Em uma espada só é possível usar um entre Afiação, Julgamento ou Ruína dos Artrópodes; a armadura aceita apenas um entre Proteção, Proteção contra Explosões, Proteção contra Fogo ou Proteção contra Projéteis; e um arco não pode ter Infinidade e Remendo ao mesmo tempo. O planejador já limita a lista aos encantamentos que o item escolhido aceita e desativa um encantamento assim que você seleciona outro com o qual ele conflita. A opção "Permitir incompatíveis" remove apenas esse bloqueio — ela nunca acrescenta um encantamento que o item não pode receber.
O nível máximo depende do encantamento. Alguns chegam ao nível 5 (como Afiação, Eficiência e Força), outros têm um limite de 4 (como Proteção e Peso-Pena) ou 3 (como Inquebrável, Fortuna e Saque), e alguns têm apenas um nível (Remendo, Infinidade e Toque Suave). O planejador limita cada encantamento ao nível mais alto que o jogo permite.
Cada fusão na bigorna custa níveis de experiência com base nos encantamentos adicionados (o nível deles multiplicado por um fator específico de cada encantamento), mais uma penalidade de trabalho que dobra cada vez que um item já foi usado em uma bigorna (1, 3, 7, 15, e assim por diante), mais qualquer custo de renomear. O planejador soma esses valores para todas as ordens de combinação possíveis e retorna a sequência com o total mais baixo.
Sim. Como a penalidade de trabalho aumenta cada vez que um item passa pela bigorna, a ordem em que os livros e itens são combinados pode alterar drasticamente o XP total. Às vezes, é a diferença entre um resultado acessível e "Muito caro", então encontrar a ordem mais barata é exatamente o que este planejador faz por você.