Os códigos de cor do Minecraft são códigos com o prefixo § (§c = vermelho, §l = negrito) que colorem e formatam o chat, as placas, os nomes de itens e os MOTDs. Digite ou cole seu texto abaixo, clique em uma cor ou um formato e copie a string codificada exatamente na sintaxe de que sua superfície precisa: § do vanilla, & de plugin, escape de server.properties, um componente JSON de /tellraw ou MiniMessage. Java e Bedrock, degradês hex e um editor de placas, tudo grátis e sem anúncios.
Atualizado para Java 26.3 · Bedrock 1.26.51, Java + Bedrock — grátis, sem anúncios, 28 idiomas.
Os códigos de cor do Minecraft usam o caractere § seguido de um dígito hexadecimal (§c vermelho, §e amarelo), além de códigos de formatação (§l negrito, §o itálico). O Java usa § ou a forma & dos plugins; o Bedrock aceita os mesmos códigos de cor nativamente em placas, livros e no chat. O Java vanilla (1.16+) aceita qualquer cor hexadecimal somente dentro de um componente de texto JSON ("color": "#RRGGBB"); a sequência §x§R§R§G§G§B§B é uma convenção de servidores Spigot/Paper/BungeeCord, não um código vanilla.
Códigos com o sinal de seção — chat, placas, nomes de itens, arquivos de mundo/pacote. Uma cor hexadecimal sai como §x§R§R§G§G§B§B, que somente servidores Spigot/Paper/BungeeCord leem; o Java vanilla aceita a cor hexadecimal em JSON do /tellraw.
§6§lBem-vindo §r§aao §r§c§lservidor§r!O server.properties precisa do byte § com escape, ou ele se corrompe em §. Copie a linha com escape abaixo para a sua configuração motd=.
\u00A76\u00A7lBem-vindo \u00A7r\u00A7aao \u00A7r\u00A7c\u00A7lservidor\u00A7r!Java: digitar § diretamente no chat desconecta você, então colorir o chat exige /tellraw ou /say a partir de um bloco de comandos. Placas e nomes de itens recebem códigos apenas por meio de comandos — o campo de renomear da Bigorna remove o §. Cores hexadecimais (1.16+) funcionam somente no campo color de um componente de texto JSON; a sequência §x§R§R§G§G§B§B é lida por servidores Spigot/Paper/BungeeCord, não pelo Java vanilla.
Um degradê mistura duas ou mais cores hexadecimais ao longo do seu texto, colocando um código de cor hexadecimal antes de cada caractere. Escolha suas cores, digite o texto e copie a sequência por caractere §x§R§R§G§G§B§B ou &#rrggbb (servidores Spigot/Paper/BungeeCord, 1.16+) — ou uma única tag de degradê do MiniMessage. O Java vanilla não tem código hexadecimal com §: nele, a cor hexadecimal vai em um componente JSON do /tellraw.
§x§f§f§0§0§0§0T§x§f§0§0§a§0§fe§x§e§1§1§4§1§ex§x§d§2§1§e§2§dt§x§c§3§2§8§3§co§x§b§4§3§2§4§b §x§a§5§3§c§5§ae§x§9§6§4§6§6§9m§x§8§7§5§0§7§8 §x§7§8§5§a§8§7g§x§6§9§6§4§9§6r§x§5§a§6§e§a§5a§x§4§b§7§8§b§4d§x§3§c§8§2§c§3i§x§2§d§8§c§d§2e§x§1§e§9§6§e§1n§x§0§f§a§0§f§0t§x§0§0§a§a§f§feEscreva até quatro linhas estilizadas em uma placa de madeira, veja a prévia na tábua e copie o texto codificado. No Bedrock, os códigos § funcionam diretamente; no Java, aplique-os a uma placa com um comando.
§6§lBem-vindo
à minha loja
Dica: no Bedrock você pode digitar estes códigos diretamente em uma placa. No Java, as placas precisam de um comando como /setblock com o texto em um componente JSON.
Os 16 códigos de cor com suas formas § e & e seus valores hex. Os códigos são idênticos no Java e no Bedrock; os valores hex são as cores do chat no jogo.
| Cor | Nome | Código § | Código & | Hex |
|---|---|---|---|---|
| Preto | §0 | &0 | #000000 | |
| Azul-Escuro | §1 | &1 | #0000aa | |
| Verde-Escuro | §2 | &2 | #00aa00 | |
| Azul Mar-Escuro | §3 | &3 | #00aaaa | |
| Vermelho Escuro | §4 | &4 | #aa0000 | |
| Roxo-escuro | §5 | &5 | #aa00aa | |
| Dourado | §6 | &6 | #ffaa00 | |
| Cinza | §7 | &7 | #aaaaaa | |
| Cinza-Escuro | §8 | &8 | #555555 | |
| Azul | §9 | &9 | #5555ff | |
| Verde | §a | &a | #55ff55 | |
| Azul Mar | §b | &b | #55ffff | |
| Vermelho | §c | &c | #ff5555 | |
| Roxo-claro | §d | &d | #ff55ff | |
| Amarelo | §e | &e | #ffff55 | |
| Branco | §f | &f | #ffffff |
Códigos de formato: §l negrito · §o itálico · §n sublinhado · §m tachado · §k ofuscado · §r redefinir.
Onde os códigos de cor e formato § funcionam em cada edição — o panorama honesto por contexto.
| Contexto | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| Chat | Por comando (/tellraw); digitar § no chat te desconecta | Funciona ao digitar diretamente |
| Placa | Por comando | Funciona ao digitar diretamente |
| Livro | Por comando | Funciona ao digitar diretamente |
| Nome do item / bigorna | Somente por comando (a Bigorna remove o §) | Funciona ao digitar diretamente |
| Cores hexadecimais RGB | 1.16+, somente em um componente de texto JSON (§x é exclusivo de plugins) | Sem suporte |
O Bedrock também tem cores de 'material' extras que faltam no Java: §g §h §i §j §p §q §s §t §u (ouro minecoin, quartzo, ferro, netherita e mais).
São o caractere § (ou a forma & dos plugins) seguido de um código que colore ou formata o texto — §c para vermelho, §l para negrito, §o para itálico. Funcionam no chat, em placas, em nomes de itens e nos MOTDs de servidores.
Normalmente você não o digita à mão — esta ferramenta o insere para você ao copiar. Se precisar dele diretamente, § é o Unicode U+00A7; no server.properties ele precisa ser escrito como o escape \u00A7 ou se corrompe em §.
Sim. O Bedrock aceita os mesmos 16 códigos de cor § de forma nativa em placas, livros, bigornas e no chat, além de cores de material extras (§g, §h, §i, §j…). O Bedrock não tem suporte a cores hex, e ali §m/§n são cores em vez de tachado/sublinhado.
Use a seção Degradê: escolha duas ou mais cores hexadecimais e digite o texto. Ela gera um código de cor §x§R§R§G§G§B§B antes de cada caractere (lido por servidores Spigot/Paper/BungeeCord na 1.16+, não pelo Java vanilla), a forma &#rrggbb dos plugins ou uma única tag de degradê do MiniMessage para Paper/Velocity.
No Java, as placas precisam de um comando para aplicar as cores, e o server.properties precisa usar a forma com escape \u00A7 — um byte § cru se corrompe em §. Use o formato de saída server.properties daqui para obter a linha com escape correta.
Tanto o Java quanto o Bedrock, sempre atualizado com a versão mais recente. Os códigos de cor e de formatação são os mesmos em todas as versões; as cores hexadecimais exigem o Java 1.16 ou mais recente — no vanilla somente dentro de um componente de texto JSON, em servidores Spigot/Paper/BungeeCord também como §x.
O Estúdio de Texto reúne todo o kit de 'texto do Minecraft' em uma única página rápida e sem anúncios: um gerador de códigos de cor e formato com uma visualização ao vivo no estilo do jogo, um seletor de saída de cinco formatos para você sempre copiar a sintaxe certa, um gerador de degradês hex e um editor de placas. Ele é honesto sobre o que cada edição suporta, está atualizado para a versão mais recente do Minecraft e disponível em 28 idiomas — a localização mais profunda da categoria.