Canyon
Canyon — também amplamente conhecido como ravina — é uma formação geológica gerada naturalmente no Mundo Superior do Minecraft, aparecendo como uma fenda profunda e alongada que corta as camadas de rocha subterrânea. Essas formações ocasionalmente se abrem até a superfície, expondo sistemas de cavernas e veios de minério que de outra forma permaneceriam completamente ocultos abaixo do terreno.
Um Canyon típico se estende entre 85 e 127 blocos de comprimento e raramente ultrapassa 15 blocos de largura, enquanto a profundidade pode chegar a até 62 blocos. A geração começa em qualquer ponto entre os níveis Y 10 e 72. Em mundos amplificados e na Edição Bedrock, um Canyon pode se estender até a camada de bedrock, permitindo que a lava se acumule na base e que obsidiana se forme onde cascatas de água se despejam nessa rocha derretida.
As paredes de um Canyon frequentemente abrigam nascentes de água, infiltrações de lava e aberturas de aquíferos que fluem para baixo em finas cascatas. Essas formações muitas vezes se cruzam com uma grande variedade de outras estruturas subterrâneas, incluindo cavernas, poços de mina, fortalezas, geodas de ametista e quartos de monstros. Quando um Canyon passa por baixo de um bioma de rio, rio congelado ou pântano, o vazio que normalmente seria ar aberto se preenche com pedra em vez de permanecer oco.
Em profundidades menores, bolsões de ar dentro de um Canyon podem ser substituídos por lagos de lava. Vários canyons se cruzam com frequência em diferentes níveis Y, e antes das grandes cavernas de ruído serem introduzidas na Java Edition 1.18, essas interseções produziam alguns dos espaços subterrâneos abertos mais amplos que o jogo podia gerar.