

Passagem do End
Passagem do End é uma estrutura gerada no Minecraft.
Passagem do End é uma estrutura de portal gerada naturalmente, encontrada exclusivamente na dimensão do Fim. Até 20 dessas estruturas podem aparecer ao redor do perímetro da ilha central do Fim, cada uma produzida após uma vitória consecutiva sobre o Dragão de Ender. Elas são distribuídas em uma disposição circular no nível Y aproximado de 75, a cerca de 96 blocos do centro da ilha, com a ordem de criação regida pela semente do mundo. Depois que todas as 20 forem geradas, nenhuma outra estrutura Passagem do End aparecerá ao redor da ilha central.
Quando uma entidade passa pela primeira vez por um Passagem do End da ilha central, um portal correspondente é criado nas ilhas externas do Fim. Esse portal externo então se conecta de volta à estrutura correspondente na ilha central. Separadamente, blocos Passagem do End também ocorrem naturalmente nas ilhas externas do Fim — nos biomas de Terras altas do End — e esses sempre enviam entidades diretamente para a plataforma do Fim, tornando-os um caminho de volta de explorações profundas das cidades do Fim.
Estruturalmente, cada Passagem do End consiste em um único bloco de portal encapsulado por 12 blocos de Rocha Matriz dispostos em uma formação aproximadamente octaédrica. Quando criado pela primeira vez, um feixe magenta se projeta verticalmente da estrutura por 10 segundos. Cada vez que uma entidade passa por ele, um feixe roxo aparece brevemente; esse feixe também pulsa sozinho a cada dois minutos. Como a Rocha Matriz circundante obstrui a entrada direta, os jogadores geralmente recorrem a jogar Pérolas de Ender, usar élitros, engatinhar ou canalizar água para alcançar o próprio bloco do portal.
O comportamento de teleportação difere entre as edições. Na edição Java, o ponto de pouso é encontrado verificando uma área de 11×11 ao redor do bloco Passagem do End de destino em busca da superfície sólida mais alta que não seja Rocha Matriz. A edição Bedrock usa um algoritmo separado que pode colocar o jogador em blocos parciais.