
Oceano morno é um bioma de oceano moderadamente quente que ocupa zonas de temperatura intermediária em todo o mundo Minecraft. Ele se gera comumente ao lado de selvas, savanas, pântanos de manguezais e savanas ventosas, embora também possa aparecer próximo a planícies e florestas. O Oceano morno tipicamente forma um corpo d'água oceânico mais raso adjacente a biomas costeiros, e faz transição para variantes de oceano morno profundo onde o terreno se afunda. Dependendo das temperaturas próximas, pode fazer fronteira com oceanos quentes de um lado e oceanos comuns do outro.
O leito marinho do Oceano morno consiste principalmente de areia, com manchas espalhadas de terra, cascalho e argila aparecendo em seções mais rasas. As ruínas oceânicas que se geram aqui, assim como nos oceanos quentes, são construídas com blocos de arenito em vez da pedra usada nas ruínas de oceanos mais frios. Comparado a biomas de oceano mais frios, o Oceano morno apresenta maior abundância de grama marinha e relativamente pouco kelp. Pequenas ilhas ocasionais pontuam a superfície, cobertas com blocos de grama e vegetação típica de superfície.
O Oceano morno abriga uma variedade de criaturas aquáticas. Peixes tropicais e baiacus são habitantes característicos, enquanto bacalhau e salmão também habitam essas águas. Golfinhos, lulas, lulas brilhantes e náutilus estão todos presentes. No lado hostil, mobs padrão como zumbis, esqueletos, creepers e afogados aparecem aqui, e afogados podem ocasionalmente ser encontrados montando náutilus zumbi, adicionando um encontro incomum à exploração subaquática.
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
|---|---|---|
![]() | 75 | 4–7 |
| 75 | 3–5 | |
![]() | 26 | 3–5 |
| 25 | 1–3 | |
| 13 | 3–5 |