
Pradaria é um bioma do Overworld de alta altitude encontrado em encostas de montanhas, planaltos isolados e vales fechados dentro de cadeias montanhosas. Ele se gera em zonas de temperatura média e fria e pode variar dramaticamente de tamanho — alguns casos abrangem apenas alguns blocos, enquanto outros se estendem por planaltos com centenas de blocos de largura. O Pradaria faz fronteira com florestas de flores, planícies, florestas de bétula e taigás em suas bordas mais baixas, e encontra picos irregulares, encostas nevadas e bosques mais acima.
A superfície do Pradaria é coberta por grama verde-turquesa ao lado de grama curta, grama alta e uma variedade de flores silvestres incluindo dentes-de-leão, centáureas, papoulas, álios, margaridas e miosótis azuis. Essas manchas de flores podem se estender por distâncias consideráveis sem mudar de espécie, conferindo ao bioma um bloom uniforme e distinto. Árvores de carvalho ou bétula crescem aqui ocasionalmente, e cada uma dessas árvores tem garantido um ninho de abelhas anexado. De forma única entre os biomas montanhosos, o Pradaria é capaz de gerar tanto postos avançados de Pillagers quanto aldeias de planícies, tornando-o o único bioma elevado onde assentamentos podem aparecer.
No subsolo, o Pradaria oferece depósitos relativamente generosos de minério de esmeralda em elevações mais altas, além de carvão e minério de ferro por toda a extensão. Bolsões de pedra infestada também se geram naturalmente dentro do bioma. Na superfície, mobs passivos como coelhos, ovelhas e burros vagam pelo terreno gramado, enquanto os mobs hostis usuais aparecem após o anoitecer. Lulas brilhantes podem ser encontradas em fontes de água subterrâneas abaixo do chão do prado. Na Edição Bedrock, o bioma é classificado como frio o suficiente para neve acima de Y=200, embora o terreno natural de um Pradaria raramente atinja essa elevação.
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 2 | 2–6 | |
| 2 | 2–4 | |
| 1 | 1–2 |