
Oceano é um dos biomas mais extensos do Minecraft, cobrindo uma parte substancial da superfície do mundo com águas profundas e abertas. Estendendo-se do nível do mar até um fundo oceânico que geralmente fica em torno de Y=45, o fundo do Oceano é majoritariamente coberto por cascalho, entremeado com manchas de argila, terra e areia próximas a áreas costeiras mais rasas. Ocasionalmente, colinas e penhascos submersos se elevam dramaticamente, às vezes emergindo à superfície para formar pequenas ilhas cobertas de grama espalhadas pela água.
O Oceano é gerado onde os valores de continentalidade ficam abaixo do limiar necessário para a formação de terra. Ele faz fronteira com biomas costeiros como praias, margens rochosas e rios, e pode estar adjacente a terrenos montanhosos, às vezes produzindo íngremes falésias oceânicas com mais de 100 blocos de altura. O Oceano padrão ocupa zonas de temperatura média, posicionado entre as variantes de oceano morno e frio no espectro de temperatura dos biomas.
Sob as ondas, densas florestas de algas marinhas crescem em direção à superfície enquanto algas aquáticas cobrem o fundo do mar. Uma variedade de mobs habita essas águas, incluindo bacalhaus, salmões, lulas, nautilus, golfinhos e lulas brilhantes. Afogados hostis também podem espreitar nas profundezas, representando uma ameaça a nadadores despreparados. Naufrágios e ruínas oceânicas se geram dentro do Oceano, oferecendo itens e oportunidades de exploração, embora monumentos oceânicos sejam exclusivos da variante de oceano profundo.
Além de seus recursos naturais — algas marinhas, algas aquáticas e vários peixes — o Oceano atua como uma significativa barreira geográfica entre as massas de terra. Visitar todas as variantes de oceano também é um requisito para completar o avanço "Navegar pelos 7 Mares".
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |