
A Praia nevada (Praia Fria) é uma variante congelada do bioma de praia padrão, encontrada ao longo das costas nas regiões mais frias do Mundo Superior. Ela é gerada onde as temperaturas são baixas o suficiente para impedir que a neve comum derreta, geralmente fazendo fronteira com biomas como planícies nevadas, picos de gelo, taigas nevadas e taigas comuns. Rios congelados podem cortar o terreno, e icebergs de oceanos congelados próximos podem começar a aparecer perto da costa.
Apesar da aparência gelada, a Praia nevada compartilha a mesma estrutura básica de uma praia comum — uma camada de areia sobre arenito. O que a diferencia é o acúmulo de neve na superfície arenosa e o congelamento da água adjacente em gelo. As tartarugas, que habitam praias mais quentes, não aparecem aqui. Na Edição Bedrock, coelhos podem ser encontrados ocasionalmente vagando pelas areias cobertas de neve. Estruturas como naufrágios e baús de tesouro enterrado ainda podem ser gerados dentro da Praia nevada, tornando a exploração válida apesar do frio.
A Praia nevada possui uma identidade visual distinta entre os biomas costeiros. Suas areias pálidas cobertas de geada e o ambiente gelado ao redor conferem uma atmosfera severa e hibernal, diferente de qualquer outro ambiente litorâneo do jogo. Quando os Visuais Vibrantes estão ativados, o bioma recebe uma gradação de cores frias pronunciada que desloca o ambiente para tons de azul gelo, acompanhada de luz solar fria que parece ligeiramente mais brilhante durante o anoitecer e o amanhecer, intensificando o clima costeiro gelado.
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
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| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de SurgimentoPeso mais alto significa que um mob tem mais chance de surgir. Pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantos desses mobs aparecem juntos quando surgem. | |
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![]() | 10 | 2–4 |
| 4 | 2–3 |