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Desalmado

hostis

Desalmado é uma criatura hostil no Minecraft. Tem 20 pontos de vida. Quando é morto, larga 0–2 Flecha e 0–2 Osso.

IDs e comandos do Minecraft
/summon stray
ID Javaminecraft:stray
ID Bedrockstray
Gerar um comando /summon para este mob →

O Desalmado (Errante) é uma variante de esqueleto que aparece em biomas cobertos de neve, especificamente planícies nevadas, picos de gelo e rios congelados. Ele comporta-se como um esqueleto, mas atira flechas com Lentidão, tornando-o mais perigoso que o seu equivalente padrão. 80% dos esqueletos nesses biomas frios aparecem como Desalmado.

O Desalmado solta 0-2 flechas e 0-2 ossos ao morrer, que podem ser aumentados com o encantamento de Pilhagem. Também tem possibilidade de soltar 1 Flecha de Lentidão, tornando-o uma fonte renovável única de flechas especiais. O Desalmado solta 5 de experiência quando morto por um jogador.

O Desalmado não pode ser criado, mas pode ser gerado quando um esqueleto fica em neve em pó por 7 segundos, fazendo-o converter-se num Desalmado. Essa transformação permite que os jogadores cultivem Desalmado em ambientes controlados.

O Desalmado é um mob hostil e ataca jogadores à vista, como esqueletos normais. No entanto, as suas flechas causam Lentidão por 30 segundos, reduzindo a velocidade de movimento do jogador e dificultando a fuga. O Desalmado evita lobos e queimará sob o sol a menos que use um capacete, como esqueletos normais. As suas flechas de Lentidão o tornam particularmente perigoso em áreas nevadas abertas, onde a mobilidade já é limitada.

Propriedades
Pontos de vida20Coração× 10
ComportamentoHostis
Dano de Ataque3CoraçãoMeio coração
Velocidade0,25
Altura1,9
Largura0,6
XP5Experiência
AllSaqueItens utilizáveis1Ovo de surgimento1BiomasEncontrado emDicas

O que larga Desalmado?

Saque

Os seguintes itens são largados de Desalmado quando morto

4
DesalmadoDesalmado
Desalmado4 drops
Largado deThe item the mob drops. Follow it for its own page.
Média por morteA probabilidade de isto aparecer — a barra permite comparar rapidamente.
QuantidadeHow many drop at once when the mob is killed, before any Looting bonus.
Saque IHow many drop when the weapon that killed the mob carries Saque I.
Saque IIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Saque II.
Saque IIIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Saque III.
FlechaFlechaFlecha
Média por morte100%
Quantidade0 - 2Saque I0 - 3Saque II0 - 4Saque III0 - 5
OssoOssoOsso
Média por morte100%
Quantidade0 - 2Saque I0 - 3Saque II0 - 4Saque III0 - 5
Flecha de LentidãoFlecha de LentidãoFlecha de Lentidão!Apenas quando morto por um jogador
Média por morte100%
Quantidade0 - 1Saque I0 - 2Saque II0 - 2Saque III0 - 2
ArcoArcoArco!Apenas se surgiu naturalmente com este equipamento
Média por morte9% - 12%
Quantidade1 (9%)Saque I1 (10%)Saque II1 (11%)Saque III1 (12%)
DesalmadoDesalmado
Desalmado4 drops
Largado deThe item the mob drops. Follow it for its own page.
Média por morteA probabilidade de isto aparecer — a barra permite comparar rapidamente.
QuantidadeHow many drop at once when the mob is killed, before any Looting bonus.
Saque IHow many drop when the weapon that killed the mob carries Saque I.
Saque IIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Saque II.
Saque IIIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Saque III.
FlechaFlechaFlecha
100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
OssoOssoOsso
100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Flecha de LentidãoFlecha de LentidãoFlecha de Lentidão!Apenas quando morto por um jogador
100%0 - 10 - 20 - 20 - 2
ArcoArcoArco!Apenas se surgiu naturalmente com este equipamento
9% - 12%1 (9%)1 (10%)1 (11%)1 (12%)

Que itens se podem usar em Desalmado?

Itens utilizáveis

Como se gera Desalmado?

Ovo de surgimento

Em que biomas surge Desalmado?

Biomas

Que estruturas contêm Desalmado?

Encontrado em

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1
Etiqueta
1
Ovo de Invocação de Desalmado
8
BiomasA biome this mob spawns in. Follow it for its own page.
Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria.
Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento.
Cumes geladosCumes geladosCumes gelados
Peso de Geração120Tamanho do Grupo1–2
Rio geladoRio geladoRio gelado
Peso de Geração120Tamanho do Grupo1–2
Picos de geloPicos de geloPicos de gelo
Peso de Geração120Tamanho do Grupo1–2
Cumes pontiagudosCumes pontiagudosCumes pontiagudos
Peso de Geração120Tamanho do Grupo1–2
Encostas geladasEncostas geladasEncostas geladas
Peso de Geração120Tamanho do Grupo1–2
Oceano gelado profundoOceano gelado profundoOceano gelado profundo
Peso de Geração120Tamanho do Grupo1–2
Oceano geladoOceano geladoOceano gelado
Peso de Geração120Tamanho do Grupo1–2
Planícies geladasPlanícies geladasPlanícies geladas
Peso de Geração120Tamanho do Grupo1–2
BiomasA biome this mob spawns in. Follow it for its own page.
Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria.
Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento.
Cumes geladosCumes geladosCumes gelados
1201–2
Rio geladoRio geladoRio gelado
1201–2
Picos de geloPicos de geloPicos de gelo
1201–2
Cumes pontiagudosCumes pontiagudosCumes pontiagudos
1201–2
Encostas geladasEncostas geladasEncostas geladas
1201–2
Oceano gelado profundoOceano gelado profundoOceano gelado profundo
1201–2
Oceano geladoOceano geladoOceano gelado
1201–2
Planícies geladasPlanícies geladasPlanícies geladas
1201–2
1
Câmaras da Provação