
O Necrótico (Husk) é uma variante de zumbi que surge em biomas desérticos. Ele funciona de maneira semelhante a um zumbi comum, mas com duas diferenças principais: não queima na luz solar e seus ataques causam o efeito de Fome, que reduz a saturação do jogador e faz com que ele perca fome mais rapidamente.
Necrótico deixa cair 0–2 carne podre ao morrer, o que pode ser aumentado com o encantamento de Pilhagem. Ele também tem 0,83% de chance (até 1,82% com Pilhagem III) de deixar cair lingotes de ferro, cenouras ou batatas. Se for morto por um jogador, deixa 5 de experiência.
Necrótico não pode ser criado, mas surge naturalmente em desertos, geralmente substituindo zumbis em biomas secos. Se o Necrótico afogar na água, ele se transforma em um zumbi comum em vez de um afogado, sendo a única variante de zumbi que não se converte em afogado quando submerso.
Necrótico é um mob hostil e ataca jogadores à vista. Seus ataques corpo a corpo causam o efeito de Fome por 7 segundos na dificuldade Normal e 13 segundos na dificuldade Difícil, tornando necessário o consumo de comida para se recuperar. Como o Necrótico não queima na luz do dia, ele representa uma ameaça persistente em biomas desérticos, tanto durante o dia quanto à noite.

| Largado de | Média por morte | Quantidade | Saque I | Saque II | Saque III |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) | |
| 100% | 1 | 1 | 1 | 1 | |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
![]() | 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
|---|---|---|
| 240 | 2–4 |