

Esqueleto-Múmia
Esqueleto-Múmia é uma criatura hostil no Minecraft. Tem 16 pontos de vida. Quando é morto, larga 0–2 Osso e 0–2 Flecha.
Esqueleto-Múmia (Resseco) é uma variante hostil de esqueleto encontrada exclusivamente em biomas de deserto, funcionando como o equivalente desértico do esqueleto padrão. Como todos os mobs mortos-vivos, o Esqueleto-Múmia partilha as mesmas fraquezas associadas a esse tipo de mob — no entanto, não se inflama à luz solar, não pode transformar-se num stray e é suscetível a dano de congelamento. Em comparação com um esqueleto comum, o Esqueleto-Múmia tem vida reduzida e dispara o seu arco num ritmo mais lento. A sua característica mais distintiva é que dispara Flechas de Fraqueza em vez de flechas vulgares, infligindo o efeito de estado Fraqueza nos alvos durante 30 segundos.
O Esqueleto-Múmia aparece de noite ou durante trovoadas nos biomas de deserto, substituindo efetivamente uma parte dos esqueletos que de outra forma seriam gerados aí. Na Edição Java, surgem em grupos de quatro sob o céu aberto e representam cerca de metade das aparições de esqueletos no deserto. Na Edição Bedrock, surgem grupos de um ou dois e constituem cerca de um terço dessas aparições. O Esqueleto-Múmia também pode surgir como passageiro a montar um camelo numa configuração de jóquei do deserto, e na Edição Bedrock tem 80% de probabilidade de ser o cavaleiro num jóquei de aranha do deserto.
Quando morto por um jogador ou lobo domesticado, o Esqueleto-Múmia pode largar 0–2 ossos, 0–2 flechas normais e até uma Flecha de Fraqueza, embora a Flecha de Fraqueza só caia nessas condições de morte específicas. Traz naturalmente um arco, que por vezes surge com um encantamento, e pode também usar peças de armadura. Na Edição Java durante o Halloween, existe uma pequena probabilidade de o Esqueleto-Múmia surgir com uma abóbora esculpida ou uma jack o'lantern na cabeça.
O que larga Esqueleto-Múmia?
Saque

Os seguintes itens são largados de Esqueleto-Múmia quando morto
4Largado deThe item the mob drops. Follow it for its own page. Média por morteA probabilidade de isto aparecer — a barra permite comparar rapidamente. QuantidadeHow many drop at once when the mob is killed, before any Looting bonus. Saque IHow many drop when the weapon that killed the mob carries Saque I. Saque IIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Saque II. Saque IIIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Saque III. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
Flecha de FraquezaFlecha de Fraqueza!Apenas quando morto por um jogador | 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 3 | 0 - 3 |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) | |


