

Sapo
Sapo é uma criatura passiva no Minecraft. Sapo tem 10 pontos de vida (5 corações).
Sapo é a única criatura que transforma outras criaturas em blocos de construção. Os sapos disparam a língua contra slimes pequenos e cubos de magma pequenos e engolem-nos inteiros: um slime pequeno comido desta forma deixa bolas de slime, e um cubo de magma pequeno deixa uma luz-anfíbia, um bloco de luminosidade máxima que não existe de outra forma.
A cor da luz-anfíbia que obténs é decidida pelo sapo, não pelo cubo de magma. Um Sapo de clima temperado produz luz-anfíbia ocre, um de clima quente produz luz-anfíbia perolada, e um de clima frio produz luz-anfíbia verde. A variante é definida pelo bioma onde o girino cresce, não pelos seus pais, e esse é todo o truque para reunir as três cores: apanha um girino com um balde, leva-o para um sítio quente ou frio, e deixa-o crescer lá.
A reprodução funciona a bolas de slime. Alimenta dois adultos e um deles põe ovos de sapo à superfície da água; os ovos de sapo eclodem em girinos, e os girinos são uma criatura à parte e não sapos bebés — nadam, não conseguem reproduzir-se, e morrem fora de água. Os próprios sapos seguem quem segurar uma bola de slime e aceitam uma corda, por isso um bando pode ser conduzido a pé até uma base em vez de transportado.
Os sapos não podem ser domesticados, e saltam alto o suficiente para que um cercado de sapos precise de paredes em vez de uma simples vedação. Só comem as variantes pequenas, por isso um slime grande tem primeiro de ser reduzido, o que faz de um sapo um bom acabamento numa fazenda de slimes — as bolas de slime que produz vêm de criaturas que já estavas a matar de qualquer forma.
Perguntas frequentes sobre Sapo
Respostas rápidas
Não — Sapo é uma criatura passiva.
Sapo tem 10 pontos de vida, o que equivale a 5 corações.
Sapo surge naturalmente em Mangal e Pântano.


