Sapo
Sapo é uma criatura passiva no Minecraft. Tem 10 pontos de vida.
Sapo é um mob passivo encontrado em pântanos. Ele come slimes pequenos e cubos de magma pequenos, tornando-o útil para cultivar bolas de slime e blocos únicos de luz chamados luz-anfíbia. O tipo de Sapo é determinado por seu bioma de origem, e cada tipo produz uma luz-anfíbia diferente ao comer um cubo de magma. Sapo não deixa cair itens quando morto. Sapo pode ser criado usando bolas de slime. Quando dois Sapo são alimentados com bolas de slime, entram em modo de acasalamento, e um fica grávido. O Sapo grávido procura um bloco de água com pelo menos um bloco de água adjacente e coloca ovos de rã. Os ovos de rã eclodem em girinos, que posteriormente crescem em Sapo. Diferente de outros mobs bebés, girinos são considerados uma entidade separada de Sapo.
Sapo ataca usando a língua, puxando instantaneamente e despawnando slimes pequenos e cubos de magma pequenos. Quando Sapo come um slime pequeno, faz o slime deixar cair bolas de slime. Quando Sapo come um cubo de magma pequeno, produz um bloco de luz-anfíbia. A cor da luz-anfíbia depende do tipo de Sapo. Um Sapo temperado encontrado em biomas de pântano normais produz Luz-Anfíbia Ocre. Um Sapo de clima quente, geralmente branco, produz Luz-Anfíbia Perolada. Um Sapo de clima frio, que é verde, produz Luz-Anfíbia Verdejante.
Sapo segue qualquer jogador segurando uma bola de slime dentro de seis blocos e pode ser amarrado usando uma guia. Sua habilidade de produzir luz-anfíbia e ajudar a cultivar bolas de slime o torna útil para agricultura e decoração.