
Mangal (Pântano de Mangues) é um bioma húmido e quente encontrado no Overworld, reconhecível pelos seus espessos agrupamentos de árvores de mangal enraizadas directamente num chão de blocos de lama. Manchas de erva e terra dispersas quebram o terreno, enquanto nenúfares flutuam na superfície aquática de tonalidade azul-esverdeada — uma tonalidade distinta que diferencia o Mangal da paleta mais acinzentada de um pântano regular. As algas marinhas revestem os leitos das secções inundadas, e as colmeias encaixadas na copa das árvores tornam este bioma uma fonte fiável de mel e favos de mel.
Em termos de geração do mundo, o Mangal surge ao nível do mar ou próximo dele em regiões com valores elevados de erosão. Tende a formar-se a par de savanas, selvas e desertos, e é frequentemente delimitado por terreno de savana varrida pelo vento. Os rios não fluem através dele de forma independente — são absorvidos pelo próprio bioma. No subsolo, os fósseis podem gerar-se sob a lama, partilhando essa característica com os desertos e os pântanos normais. Apesar da sua aparência alagada, o Mangal nunca se encontra directamente adjacente a biomas oceânicos, embora os seus corpos de água se liguem frequentemente a eles.
O elenco de criaturas aqui é distinto. As rãs de variante quente surgem exclusivamente no Mangal, a par dos peixes tropicais na água. Os slimes aparecem à noite entre Y=50 e Y=70, com taxas de surgimento que flutuam de acordo com a fase da lua — atingindo o pico durante a lua cheia e cessando inteiramente na lua nova. Os esqueletos enlameados também emergem após o anoitecer, introduzindo a ameaça de flechas envenenadas. Notavelmente, as cabanas de bruxa não se geram aqui, ao contrário da variante padrão do pântano.
Os aldeões originários de um Mangal usam uma pele temática de pântano única. A névoa subaquática densa limita consideravelmente a visibilidade, e com os Visuais Vibrantes activados, o bioma ganha névoa volumétrica húmida com um tom alaranjado à distância e uma graduação de cor geral mais quente.
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
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| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 1 | |
| 40 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
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| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
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![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 10 | 2–5 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
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| 10 | 8 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
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| 25 | 3–5 | |
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