Os códigos de cor do Minecraft são códigos com o prefixo § (§c = vermelho, §l = negrito) que colorem e formatam o chat, as placas, os nomes de itens e os MOTDs. Escreve ou cola o teu texto abaixo, clica numa cor ou num formato e copia a string codificada exatamente na sintaxe de que a tua superfície precisa: § do vanilla, & de plugin, escape de server.properties, um componente JSON de /tellraw ou MiniMessage. Java e Bedrock, gradientes hex e um editor de placas, tudo grátis e sem anúncios.
Atualizado para Java 26.3 · Bedrock 1.26.51, Java + Bedrock — grátis, sem anúncios, 28 idiomas.
Os códigos de cor do Minecraft usam o carácter § seguido de um dígito hexadecimal (§c vermelho, §e amarelo), além de códigos de formatação (§l negrito, §o itálico). O Java usa § ou a forma & dos plugins; o Bedrock suporta os mesmos códigos de cor nativamente em placas, livros e no chat. O Java vanilla (1.16+) aceita qualquer cor hexadecimal apenas dentro de um componente de texto JSON ("color": "#RRGGBB"); a sequência §x§R§R§G§G§B§B é uma convenção dos servidores Spigot/Paper/BungeeCord, não um código vanilla.
Códigos com o sinal de secção — chat, placas, nomes de itens, ficheiros de mundo/pacote. Uma cor hexadecimal sai como §x§R§R§G§G§B§B, que apenas os servidores Spigot/Paper/BungeeCord leem; o Java vanilla aceita a cor hexadecimal em JSON de /tellraw.
§6§lBem-vindo §r§aao §r§c§lservidor§r!O server.properties precisa do byte § com escape, ou fica corrompido em §. Copia a linha com escape abaixo para a tua definição motd=.
\u00A76\u00A7lBem-vindo \u00A7r\u00A7aao \u00A7r\u00A7c\u00A7lservidor\u00A7r!Java: escrever § diretamente no chat desliga-o do servidor, por isso colora o chat através de /tellraw ou /say a partir de um bloco de comandos. As placas e os nomes de itens só aceitam códigos através de comandos — o campo de mudança de nome da Bigorna remove o §. As cores hexadecimais (1.16+) funcionam apenas no campo color de um componente de texto JSON; a sequência §x§R§R§G§G§B§B é lida por servidores Spigot/Paper/BungeeCord, não pelo Java vanilla.
Um gradiente mistura duas ou mais cores hexadecimais ao longo do texto, colocando um código de cor hexadecimal antes de cada carácter. Escolha as cores, escreva o texto e copie a sequência por carácter §x§R§R§G§G§B§B ou &#rrggbb (servidores Spigot/Paper/BungeeCord, 1.16+) — ou uma única etiqueta de gradiente MiniMessage. O Java vanilla não tem código hexadecimal com §: aí, a cor hexadecimal vai num componente JSON de /tellraw.
§x§f§f§0§0§0§0T§x§f§0§0§a§0§fe§x§e§1§1§4§1§ex§x§d§2§1§e§2§dt§x§c§3§2§8§3§co§x§b§4§3§2§4§b §x§a§5§3§c§5§ae§x§9§6§4§6§6§9m§x§8§7§5§0§7§8 §x§7§8§5§a§8§7g§x§6§9§6§4§9§6r§x§5§a§6§e§a§5a§x§4§b§7§8§b§4d§x§3§c§8§2§c§3i§x§2§d§8§c§d§2e§x§1§e§9§6§e§1n§x§0§f§a§0§f§0t§x§0§0§a§a§f§feEscreve até quatro linhas estilizadas numa placa de madeira, pré-visualiza-as na tábua e copia o texto codificado. No Bedrock, os códigos § funcionam diretamente; no Java, aplica-os a uma placa com um comando.
§6§lBem-vindo
à minha loja
Dica: no Bedrock podes escrever estes códigos diretamente numa placa. No Java, as placas precisam de um comando como /setblock com o texto num componente JSON.
Os 16 códigos de cor com as suas formas § e & e os seus valores hex. Os códigos são idênticos no Java e no Bedrock; os valores hex são as cores do chat no jogo.
| Cor | Nome | Código § | Código & | Hex |
|---|---|---|---|---|
| Preto | §0 | &0 | #000000 | |
| Azul Escuro | §1 | &1 | #0000aa | |
| Verde Escuro | §2 | &2 | #00aa00 | |
| Verde-Água Escuro | §3 | &3 | #00aaaa | |
| Vermelho Escuro | §4 | &4 | #aa0000 | |
| Roxo Escuro | §5 | &5 | #aa00aa | |
| Ouro | §6 | &6 | #ffaa00 | |
| Cinzento | §7 | &7 | #aaaaaa | |
| Cinzento Escuro | §8 | &8 | #555555 | |
| Azul | §9 | &9 | #5555ff | |
| Verde | §a | &a | #55ff55 | |
| Verde-Água | §b | &b | #55ffff | |
| Vermelho | §c | &c | #ff5555 | |
| Roxo Claro | §d | &d | #ff55ff | |
| Amarelo | §e | &e | #ffff55 | |
| Branco | §f | &f | #ffffff |
Códigos de formato: §l negrito · §o itálico · §n sublinhado · §m rasurado · §k ofuscado · §r repor.
Onde os códigos de cor e formato § funcionam em cada edição — o panorama honesto por contexto.
| Contexto | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| Chat | Por comando (/tellraw); escrever § no chat desliga-te | Funciona ao escrever diretamente |
| Placa | Por comando | Funciona ao escrever diretamente |
| Livro | Por comando | Funciona ao escrever diretamente |
| Nome do item / bigorna | Apenas por comando (a Bigorna remove o §) | Funciona ao escrever diretamente |
| Cores hexadecimais RGB | 1.16+, apenas num componente de texto JSON (§x só funciona em plugins) | Sem suporte |
O Bedrock também tem cores de 'material' extra que faltam no Java: §g §h §i §j §p §q §s §t §u (ouro minecoin, quartzo, ferro, netherite e mais).
São o caráter § (ou a forma & dos plugins) seguido de um código que colore ou formata o texto — §c para vermelho, §l para negrito, §o para itálico. Funcionam no chat, em placas, em nomes de itens e nos MOTDs de servidores.
Normalmente não o escreves à mão — esta ferramenta insere-o por ti ao copiar. Se precisares dele diretamente, § é o Unicode U+00A7; no server.properties tem de ser escrito como o escape \u00A7 ou fica corrompido em §.
Sim. O Bedrock aceita os mesmos 16 códigos de cor § de forma nativa em placas, livros, bigornas e no chat, além de cores de material extra (§g, §h, §i, §j…). O Bedrock não tem suporte a cores hex, e ali §m/§n são cores em vez de rasurado/sublinhado.
Use a secção Gradiente: escolha duas ou mais cores hexadecimais e escreva o texto. Gera um código de cor §x§R§R§G§G§B§B antes de cada carácter (lido por servidores Spigot/Paper/BungeeCord na 1.16+, não pelo Java vanilla), a forma &#rrggbb dos plugins, ou uma única etiqueta de gradiente MiniMessage para Paper/Velocity.
No Java, as placas precisam de um comando para aplicar as cores, e o server.properties tem de usar a forma com escape \u00A7 — um byte § em bruto fica corrompido em §. Usa o formato de saída server.properties daqui para obteres a linha com escape correta.
Tanto Java como Bedrock, sempre atualizado para a versão mais recente. Os códigos de cor e de formatação são os mesmos em todas as versões; as cores hexadecimais exigem o Java 1.16 ou posterior — no vanilla apenas dentro de um componente de texto JSON, em servidores Spigot/Paper/BungeeCord também como §x.
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