Encontra cada Aldeia na tua seed do Minecraft — Java 26.3 e Bedrock 1.26.51, qualquer seed, grátis, sem registo.
Resposta rápida: As aldeias existem em cinco tipos — planícies, deserto, savana, taiga e nevada — cada uma construída à superfície no seu próprio bioma do Overworld. São a estrutura de superfície mais comum: metade dos mundos tem uma a menos de 500 blocos do spawn no Java e 450 no Bedrock. Este localizador assinala todas as aldeias dos cinco tipos na tua seed com 99% de precisão no Java e 98% no Bedrock.
As aldeias geram à superfície do Overworld em biomas de planícies, planícies de girassóis, prado, savana, taiga, planícies geladas/taiga e deserto, com arquitetura que corresponde ao bioma. São uma das estruturas mais comuns, por isso a maioria das seeds tem várias a uma curta distância a pé do ponto de spawn.
Normalmente uma curta caminhada. Em 200 mundos aleatórios, metade tinha uma aldeia a menos de 500 blocos do spawn no Java e 9 em cada 10 tinha uma a menos de 1000; no Bedrock os mesmos valores são 450 e 950. O mundo só pode colocar uma aldeia em cada área de 544 × 544 blocos, e apenas onde o bioma o permite, por isso uma seed que começa numa floresta ou num oceano pode obrigar-te a andar mais. Introduz a tua seed acima para veres exatamente onde estão as tuas.
| Proximidade | Java 26.3 | Bedrock 1.26.51 |
|---|---|---|
| Metade dos mundos tem um exemplar a menos de | 500 blocos | 450 blocos |
| 9 em cada 10 mundos têm um exemplar a menos de | 1000 blocos | 950 blocos |
| Mundos com um exemplar a menos de 1.000 blocos | 9 em 10 | 9 em 10 |
| Quantos há, em média, num raio de 1.000 blocos | Cerca de 2 | Cerca de 3 |
Medido com este localizador em 200 mundos aleatórios em cada edição, a partir do ponto de spawn de cada mundo. As distâncias estão arredondadas.
Planícies, deserto, savana, taiga e neve. O bioma decide o estilo de construção, a aparência dos aldeões e pequenas diferenças no saque, mas todos os tipos de aldeia oferecem o mesmo núcleo: aldeões com postos de trabalho para trocar, campos e camas que reiniciam o teu ponto de spawn.
Não. Uma seed dá os mesmos biomas em ambas as edições, mas o Java e o Bedrock geram as posições das aldeias de forma diferente, por isso uma aldeia numa edição normalmente não está presente na outra. Escolhe a tua edição acima antes de leres as coordenadas, e não confies numa lista de aldeias feita para a outra edição. O localizador cobre ambas — Minecraft 26.3 no Java e 1.26.51 no Bedrock — e os marcadores têm 99% de precisão no Java e 98% no Bedrock.
| Gera-se em | Espaçamento / separação | Adicionado na versão | Precisão do localizador |
|---|---|---|---|
| Biomas de Planícies, Savana, Taiga, Neve e Deserto (Mundo Superior, superfície) | No máximo uma por área de 544 × 544 blocos, onde o bioma permite | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | Java 99% · Bedrock 98% |
O que há lá dentro: Aldeões para trocar, campos, camas e baús; os postos de trabalho presentes definem o tipo de aldeia
| Java | Centro exato — verificado em julho de 2026 |
|---|---|
| Bedrock | Estimativa de área — o marcador aponta para a área da estrutura |
| Tipo | Gera-se em |
|---|---|
| Aldeia das Planícies | Planícies, Planícies de girassóis e Prado |
| Aldeia do Deserto | Deserto |
| Aldeia da Savana | Savana |
| Aldeia da Taiga | Taiga e Taiga gelada |
| Aldeia Nevada | Planícies geladas |