Resposta rápida: O ouro é mais comum em Y −16 e gera desde Y 32 até Y −64, com ouro extra em todo o bioma badlands. Este Localizador de Ouro assinala o minério de ouro a partir do teu seed num mapa visual com 88% de precisão no Java 26.2 e 92% no Bedrock 1.26.30.
O minério de ouro gera desde Y 32 até ao fundo do mundo em Y −64, tornando-se mais comum quanto mais fundo vais e atingindo o pico em redor de Y −16. Os biomas badlands (mesa) têm um bónus considerável: há ouro extra quase a qualquer altura, mesmo perto da superfície. O localizador assinala os chunks com maior probabilidade de conter uma veia.
O melhor nível Y para ouro é Y −16. A densidade aumenta em direção às camadas de Ardósia e atinge o pico na banda −16, por isso minerar galerias em redor de Y −16 (até cerca de Y −48) dá os melhores resultados — a menos que estejas num bioma badlands, onde a mineração à superfície é mais rápida.
O Bedrock usa o mesmo intervalo Y e o ponto ideal Y −16 que o Java, e também o bónus dos badlands. O localizador suporta Bedrock 1.26.30; muda a edição e o indicador de precisão atualiza para o valor do Bedrock (92%).
| Minério | Melhor nível Y | Intervalo de geração | Precisão Java | Precisão Bedrock |
|---|---|---|---|---|
| Ouro | Y −16 | Y 32 to −64 | 88% | 92% |
A precisão é a percentagem de pontos marcados que realmente contêm o minério no teu mundo, apresentada como um número simples.
Níveis Y, taxas de queda, fundição e receitas de Ouro — diretamente do nosso catálogo de Minecraft, em ambas as edições.
O Localizador de Minério reproduz os cálculos de colocação de minério do próprio Minecraft a partir da semente do seu mundo, inteiramente no seu navegador. Executa os mesmos passos de distribuição de minério e de escavação de cavernas que o jogo utiliza e, depois, marca os chunks onde os diamantes, a netherite e outros minérios têm maior probabilidade de estar expostos. Nada é enviado – a sua semente nunca sai do seu dispositivo.
O sítio onde um minério acaba por ficar depende do terreno e das cavernas exatas que o Minecraft escava à sua volta, e nenhuma ferramenta no navegador consegue reconstruir todos os blocos que o jogo coloca. Reproduzimos esse terreno de forma muito fiel, por isso um foco que mostramos com uma percentagem elevada contém mesmo o minério no seu mundo cerca de 85–91% das vezes. Alguns locais podem ter sido escavados por uma caverna ou deslocados ligeiramente, por isso encare os marcadores como pistas muito fortes e não como uma garantia.
No Mundo principal encontra diamante, ferro, cobre, ouro, redstone, lápis-lazúli e carvão, e no Nether encontra destroços antigos (netherite). Procura um minério de cada vez e pode, opcionalmente, limitar a procura a um nível Y específico.
Os diamantes tornam-se mais comuns quanto mais fundo escavar, atingindo o máximo por volta do Y -59 nas versões atuais (geram-se entre o Y -64 e o Y 16). O localizador usa por predefinição todo o intervalo de geração de cada minério, e pode assinalar "limitar a um nível Y específico" para se concentrar na faixa mais rica – para os diamantes, por volta do Y -59 a -54.
Funciona tanto na Java como na Bedrock Edition. Na Java abrange as versões modernas, incluindo a 1.21 e as versões 26.x, que partilham as mesmas regras de geração de minério. A Bedrock Edition também já é suportada – na 1.18 e mais recentes encontra os minérios do Mundo principal (diamante, ferro, cobre, ouro, redstone e lápis-lazúli). As duas edições usam geradores de mundo diferentes, por isso certifique-se de que escolhe a edição em que o seu mundo foi criado.
Isso depende de como gosta de jogar. No modo de um só jogador, é apenas uma versão mais rápida da mineração em túnel para começar com diamantes. Em servidores multijogador, verifique primeiro as regras – alguns servidores não permitem ferramentas baseadas em sementes.