Canyon
Canyon — também amplamente conhecido como ravina — é uma formação geológica gerada de forma natural no Mundo Superior do Minecraft, surgindo como uma fenda profunda e alongada que atravessa as camadas de rocha subterrânea. Estas formações ocasionalmente emergem até à superfície, expondo sistemas de cavernas e veios de minério que, de outra forma, permaneceriam completamente ocultos sob o terreno.
Um Canyon típico estende-se entre 85 e 127 blocos de comprimento e raramente ultrapassa 15 blocos de largura, enquanto a profundidade pode atingir até 62 blocos. A geração começa em qualquer ponto entre os níveis Y 10 e 72. Em mundos amplificados e na Edição Bedrock, um Canyon pode estender-se até à camada de bedrock, permitindo que a lava se acumule na base e que se forme obsidiana onde as cascatas de água caem sobre essa rocha fundida.
As paredes de um Canyon acolhem frequentemente nascentes de água, escorrências de lava e aberturas de aquíferos que fluem para baixo em finas cascatas. Estas formações cruzam frequentemente uma grande variedade de outras estruturas subterrâneas, incluindo cavernas, poços de mina, fortalezas, geodas de ametista e salas de monstros. Quando um Canyon passa por baixo de um bioma de rio, rio gelado ou pântano, o vazio que normalmente seria ar aberto preenche-se com pedra em vez de permanecer oco.
A profundidades menores, as bolsas de ar no interior de um Canyon podem ser substituídas por lagos de lava. Vários canyons cruzam-se frequentemente em diferentes níveis Y, e antes de as grandes cavernas de ruído terem sido introduzidas na Java Edition 1.18, tais interseções produziam alguns dos espaços subterrâneos abertos mais vastos que o jogo conseguia gerar.