

Caverna
Caverna é uma estrutura gerada no Minecraft.
Cavernas, por vezes referidas como cavernas subterrâneas, são espaços ocos que se formam naturalmente por todo o Overworld e o Nether. Estes vazios subterrâneos estão preenchidos com ar, água ou lava e frequentemente expõem pedra, ardósia e depósitos de minério nas suas paredes. Como os níveis de luz dentro de uma Caverna são normalmente muito baixos, criaturas hostis como zombies, esqueletos e aranhas tendem a surgir livremente no seu interior. Morcegos e lulas-brilhantes são também habitantes comuns.
Existem duas grandes categorias de geração que originam uma Caverna: por ruído e por escultura. As cavernas de ruído são moldadas por algoritmos de ruído de Perlin como parte do terreno base e surgem em três formas — cavernas tipo queijo, que são grandes câmaras abertas; cavernas tipo esparguete, que formam passagens longas e sinuosas; e cavernas tipo noodle, que são mais estreitas e irregulares. As cavernas de ruído também podem conter pilares semelhantes a espeleotemas e massas de líquido subterrâneas conhecidas como aquíferos, que contêm água ou lava consoante a sua profundidade.
As cavernas esculpidas são geradas como elementos separados sobrepostos ao terreno base. Podem assumir a forma de redes de túneis sinuosos com passagens ramificadas ou câmaras elipsoidais. Uma Caverna esculpida pode romper até à superfície, intersetar poços de mina ou salas de monstros, e surge no Overworld entre Y=−56 e Y=180, bem como no Nether entre Y=0 e Y=126.
Existem vários biomas distintos de Caverna no Overworld. As cavernas cársicas apresentam formações de espeleotema pontiagudo e pilares de blocos. As cavernas verdejantes contêm vinhas de caverna, plantas de azaleia, poças de argila, e servem de local de nascimento para axolotes. As profundezas sombrias são um bioma de ardósia particularmente perigoso, albergando blocos de sculk e cidades antigas vigiadas por wardens.