Удаляйте мобов, выброшенные предметы, сферы опыта или зависшего эндер-дракона на Java и Bedrock — с точным фильтром-селектором целей, который вам нужен.
Чтобы удалить зависшего эндер-дракона в Minecraft Java 26.2, выполните: /kill @e[type=minecraft:ender_dragon] На Bedrock 1.26.30 идентификаторы сущностей указываются без префикса (без minecraft:), а для фильтров дальности используются rm/r вместо distance — этот генератор создаёт корректную форму команды для обеих редакций и отмечает всё, что нельзя выразить в одной из них.
Оставьте поле пустым, чтобы выбрать все сущности.
/kill @e[type=minecraft:ender_dragon]Команды генерируются для Java 26.2 и Bedrock 1.26.30 и в последний раз проверены вставкой в игре 2026-07-10.
Bedrock 1.26.30 использует ту же команду /kill, но с другой грамматикой селекторов: для фильтров дальности используются rm/r вместо distance, для максимального количества — c вместо limit, а family= доступен только на Bedrock. Этот генератор выдаёт корректную форму команды для выбранной вами редакции:
| Функция | Java 26.2 | Bedrock 1.26.30 |
|---|---|---|
| Та же команда | /kill @e[type=minecraft:ender_dragon] | /kill @e[type=ender_dragon] |
| ID типов сущностей | type=minecraft:zombie | type=zombie |
| Фильтр дальности | distance=3..10 | rm=3,r=10 |
| Фильтр по семейству сущностей (family=…) | Не поддерживается | Поддерживается |
| Случайный порядок (sort=random) | Поддерживается | Количество учитывается, но порядок не рандомизируется |
/kill немедленно удаляет выбранные сущности, минуя обычную последовательность смерти. Без указания цели команда убивает того, кто её выполняет; с селектором вроде @e[type=…] она удаляет все подходящие сущности в загруженных чанках. Это самый быстрый способ очистить мобов, выброшенные предметы или забагованную сущность.
/kill @e[type=ender_dragon] удаляет сущность дракона на обеих редакциях и обычно помогает исправить зависший бой — когда дракон не получает урон или полоса здоровья босса не исчезает. Поскольку /kill пропускает сценарную сцену поражения, она не даёт опыта, не создаёт портал выхода или яйцо дракона и не запускает стихотворение Энда; если вам нужны эти награды, дайте дракону погибнуть от урона. Дракон, созданный командой /summon или яйцом призыва, не регистрируется системой боя с драконом Энда, поэтому после него может остаться полоса здоровья босса, которую придётся убирать отдельно (на Java — командой /bossbar remove …).
Используйте @e[type=!player], чтобы удалить все сущности, кроме игроков, — но учтите, что это также удаляет предметы, сферы опыта, стойки для брони, вагонетки, лодки, рамки и картины, а не только мобов. Чтобы удалить только выброшенные предметы, используйте @e[type=item]; для сфер опыта — @e[type=experience_orb], и генератор сам подставит id xp_orb для Bedrock.
Да — название команды такое же. Этот генератор преобразует фильтры в грамматику Bedrock: distance становится rm/r, limit становится c, а фильтр family= доступен только на Bedrock (на Java он отбрасывается с пометкой). Также Bedrock не может рандомизировать порядок sort=random — учитывается только количество.