Подсветите все участки «Глубокий океан» на своём сиде Minecraft — Java 26.3 и Bedrock 1.26.62, любой сид, бесплатно, без регистрации.
Краткий ответ: Глубокие океаны — глубокие центральные впадины открытого моря, достаточно глубокие, чтобы в них генерировались высокие морские монументы, охраняемые стражами, богатые призмарином и губками. В половине миров такой океан есть в пределах 900 блоков от центра мира. Этот поиск подсвечивает все участки Глубокого океана на вашем сиде, бесплатно, для Java и Bedrock.
Глубокие океаны генерируются на поверхности Верхнего мира в самых глубоких частях открытого моря, где столб воды намного выше, чем в обычном океане. Именно дополнительная глубина позволяет здесь генерироваться морским монументам, а умеренный Глубокий океан расположен между глубоким тёплым и глубоким холодным морями.
Обычно в пределах 1000 блоков. Среди 200 случайных миров в половине был Глубокий океан в пределах 900 блоков от центра мира (0, 0), а в 9 из 10 — в пределах 1 750. Введите сид выше и нажмите на любой подсвеченный участок, чтобы узнать его координаты. Глубокий тёплый, холодный и замёрзший океаны — отдельные биомы со своими поисками, и монументы генерируются во всех четырёх.
| Как близко | Java и Bedrock |
|---|---|
| В половине миров встречается в пределах | 900 блоков |
| В 9 из 10 миров встречается в пределах | 1 750 блоков |
| Миры, где есть в пределах 1000 блоков | 6 из 10 |
Измерено этим локатором на 200 случайных мирах, от центра мира (0, 0). Сид размещает биомы одинаково на Java и Bedrock, поэтому один столбец охватывает оба издания. Расстояния округлены.
Глубокие океаны — один из четырёх глубоководных биомов, где генерируются морские монументы: огромные призмариновые храмы, охраняемые стражами и тремя древними стражами, с комнатами губок и восемью спрятанными золотыми блоками. Это лучшее место, чтобы добыть призмарин, морские фонари и губки, а в глубокой воде также скрыты ущелья, магма и порой затонувшие корабли.
| Генерируется в | Климат | Насколько часто | Добавлено в версии |
|---|---|---|---|
| На поверхности обычного мира, глубокие центральные котловины открытого моря | Температура 0.5 Осадки Дождь | Часто — в половине миров он есть в пределах 900 блоков от точки 0, 0 | Java 1.7.2 · Bedrock 1.0 |
Чем примечателен: Морские монументы со стражами, призмарин, морские фонари и губки, а также треска, кальмары, дельфины и подводные ущелья
Выше вес появления — вероятнее появление. Веса сравниваются только в пределах одной категории.
Слизень Попытка появления успешна только в чанках слаймов.