Сразу перейдите к локатору — интерактивная карта, точные уровни Y и точность по каждому изданию Java и Bedrock.
АлмазТочность Java 91% · Точность Bedrock 75%
НезеритТочность Java 91% · Точность Bedrock 71%
ЖелезоТочность Java 91% · Точность Bedrock 79%
ЗолотоТочность Java 88% · Точность Bedrock 92%
РедстоунТочность Java 86% · Точность Bedrock 93%
МедьТочность Java 89% · Точность Bedrock 89%
ЛазуритТочность Java 89% · Точность Bedrock 86%
УгольТочность Java 85% · Точность Bedrock —Краткий ответ: Введите сид — и Локатор Руды отметит на интерактивной карте, где появляются алмазы, древние обломки (незерит) и другие руды: точность до 91% для Minecraft Java 26.2 и Bedrock 1.26.30.
| Руда | Лучший уровень Y | Диапазон генерации | Точность Java | Точность Bedrock |
|---|---|---|---|---|
| Алмаз | Y −59 | Y 16 to −64 | 91% | 75% |
| Незерит | Y 15 | Y 8 to 119 | 91% | 71% |
| Железо | Y 16 | Y 320 to −64 | 91% | 79% |
| Золото | Y −16 | Y 32 to −64 | 88% | 92% |
| Медь | Y 48 | Y 112 to −16 | 89% | 89% |
| Редстоун | Y −59 | Y 16 to −64 | 86% | 93% |
| Лазурит | Y 0 | Y 64 to −64 | 89% | 86% |
| Уголь | Y 96 | Y 320 to 0 | 85% | — |
Точность — доля отмеченных точек, которые действительно содержат руду в вашем мире, выраженная как простое число.
Алмазы и редстоун чаще всего встречаются на уровне Y −59, древние обломки (незерит) — на Y 15, золото — около Y −16, медь — на Y 48, железо — на Y 16, лазурит — около Y 0, а уголь — около Y 96. В таблице ниже указан лучший уровень и полный диапазон появления для каждой руды.
Да. Локатор воспроизводит генерацию руд по вашему сиду для обоих изданий — Java 26.2 и Bedrock 1.26.30 — а значок точности меняется на нужное значение при смене издания. Оба издания генерируют миры по-разному, поэтому выбирайте то издание, в котором создан ваш мир.
Поиск руды воспроизводит собственные расчёты Minecraft по размещению руды на основе сида Вашего мира — целиком в Вашем браузере. Он выполняет те же шаги распределения руды и прорезания пещер, что и игра, а затем отмечает чанки, где алмазы, незерит и другие руды с наибольшей вероятностью окажутся на виду. Ничего никуда не загружается — Ваш сид никогда не покидает Ваше устройство.
Где именно окажется руда, зависит от точного рельефа и пещер, которые Minecraft прорезает вокруг неё, и ни один браузерный инструмент не способен заново выстроить каждый блок, который размещает игра. Мы воспроизводим этот рельеф очень близко к оригиналу, поэтому в месте, которое инструмент показывает с высоким процентом, руда действительно есть в Вашем мире примерно в 85–91% случаев. Несколько мест могут оказаться выреза́нными пещерой или слегка смещёнными, поэтому относитесь к маркерам как к очень надёжным наводкам, а не как к гарантии.
В Верхнем мире он находит алмаз, железо, медь, золото, редстоун, лазурит и уголь, а в Нижнем мире — древние обломки (незерит). Вы ищете по одной руде за раз и при желании можете ограничить поиск конкретным уровнем Y.
Чем глубже Вы копаете, тем чаще встречаются алмазы; пик приходится примерно на Y -59 в актуальных версиях (они генерируются между Y -64 и Y 16). По умолчанию поиск охватывает полный диапазон спавна каждой руды, но Вы можете включить опцию «ограничить конкретным уровнем Y», чтобы сосредоточиться на самой богатой полосе — для алмазов это примерно от Y -59 до -54.
Он работает как в Java, так и в Bedrock Edition. В Java он охватывает современные версии, включая 1.21 и релизы 26.x, в которых действуют одни и те же правила генерации руды. Теперь поддерживается и Bedrock Edition — на 1.18 и новее он находит руды Верхнего мира (алмаз, железо, медь, золото, редстоун и лазурит). Эти два издания используют разные генераторы мира, поэтому обязательно выберите то издание, в котором был создан Ваш мир.
Это зависит от того, как Вы предпочитаете играть. В одиночной игре это просто более быстрый вариант шахтёрской добычи ради алмазного старта. На мультиплеерных серверах сначала проверьте правила — некоторые серверы не разрешают инструменты на основе сидов.