Подсветите все участки «Тёмные подземелья» на своём сиде Minecraft — Java 26.3 и Bedrock 1.26.62, любой сид, бесплатно, без регистрации.
Краткий ответ: Тёмные подземелья — пещерный биом, покрытый скалком, глубоко под землёй; здесь обитают Хранитель и Древний город. Они ближе, чем думает большинство игроков: в половине миров они находятся в пределах 500 блоков от центра мира. Этот искатель бесплатно подсвечивает все Тёмные подземелья на вашем сиде, Java и Bedrock.
Тёмные подземелья генерируются глубоко под землёй в Верхнем мире, примерно на Y ‒51 и ниже, там, где рельеф поверхности высок (горы и холмы опускают слой пещер до глубины Тёмных подземелий). Это единственный биом, в котором растёт скалк.
Близко. Среди 200 случайных миров в половине были Тёмные подземелья в пределах 500 блоков от центра мира (0, 0), а в 9 из 10 — в пределах 1 150. Введите свой сид выше, и карта подсветит все участки; щёлкните по одному, чтобы увидеть его координаты, затем прокопайте туннель вниз примерно до Y ‒51 в точке с этими X/Z. Двигайтесь осторожно — скалковые крикуны могут призвать Хранителя, если вы активируете их слишком много раз.
| Как близко | Java и Bedrock |
|---|---|
| В половине миров встречается в пределах | 500 блоков |
| В 9 из 10 миров встречается в пределах | 1 150 блоков |
| Миры, где есть в пределах 1000 блоков | 9 из 10 |
Измерено этим локатором на 200 случайных мирах, от центра мира (0, 0). Сид размещает биомы одинаково на Java и Bedrock, поэтому один столбец охватывает оба издания. Расстояния округлены.
Нет — в большинстве участков Тёмных подземелий города нет. Древние города генерируются только внутри Тёмных подземелий, но они расположены далеко друг от друга, поэтому много участков — просто скалк и камень. Только в городе можно найти осколки эха (для возвратного компаса) и зачарование «Проворство»; если вам нужен именно город, искатель Древнего города отмечает саму структуру.
Да — в обеих редакциях: Minecraft 26.3 на Java и 1.26.62 на Bedrock. Тёмные подземелья появились в версии 1.19 (The Wild Update) в обеих. Карта подсвечивает все участки на вашем сиде бесплатно и без регистрации.
Копайте глубоко и копайте под высокой местностью. Тёмные подземелья образуются примерно на Y минус 51 и ниже и обычно находятся под горным рельефом и плато, а не под равнинами: горный хребет — признак на поверхности, а скалк, расползающийся по камню, — признак под землёй. Есть и второй, более странный признак: это единственный биом, где вообще ничто не появляется естественным образом, поэтому глубокая пещера, в которой полная тишина, — это, как правило, Тёмные подземелья. Хранителя вызывают скалковые крикуны, он никогда не появляется случайно, как обычный моб.
| Название Bedrock | Генерируется в | Климат | Насколько часто | Добавлено в версии |
|---|---|---|---|---|
| Глубокая тьма | Глубоко под землёй в Верхнем мире, около Y −51 и ниже, под гористой местностью | Температура 0.8 Осадки Дождь | Часто встречаются на глубине — в половине миров они находятся в пределах 500 блоков от 0, 0 | Java 1.19 · Bedrock 1.19 |
Чем примечателен: Скалк, скалковые крикуны и сенсоры, Хранитель и Древний город (осколки эха, Проворство и зачарованная добыча)
Выше вес появления — вероятнее появление. Веса сравниваются только в пределах одной категории.
Хранитель В Глубоком мраке мобы не появляются естественным образом, а Хранитель возникает лишь после того, как скалковые крикуны были активированы четыре раза.