Найдите все «Ущелье» на своём сиде Minecraft — Java 26.3 и Bedrock 1.26.51, любой сид, бесплатно, без регистрации.
Краткий ответ: Овраги (каньоны) — это глубокие узкие разломы, прорезающие рельеф Верхнего мира вплоть до слоёв лавы и обнажающие руду в своих стенах. На Bedrock этот локатор отмечает овраги с измеренной точностью 96%; положения на Java показаны как оценка.
Овраги — их также называют каньонами — прорезают большинство биомов Верхнего мира в виде глубоких узких трещин. Многие открываются на поверхности; другие скрыты под землёй или затоплены под океанами (подводные овраги). Они уходят вниз до лавовых слоёв, поэтому в их стенах обнажаются руды глубинного сланца.
Введите сид — инструмент отметит местоположения оврагов, включая более крупные мега- и подводные варианты. Откройте маркер, чтобы узнать координаты, и отправляйтесь туда — овраг — это быстрый путь на глубину алмазов без копания лестницей.
Их отвесные стены обнажают руды, которые иначе пришлось бы добывать самому: уголь, железо и медь повыше, золото, редстоун, лазурит и алмаз у дна рядом с лавой. Они также подходят как естественные места для ферм мобов и баз. Следите за обрывом и лавой.
Да — на обеих редакциях, Minecraft 26.3 (Java) и 1.26.51 (Bedrock). Метки оврагов на Bedrock публикуют измеренную точность 96%. Это число означает нечто конкретное и более весомое, чем просто позицию: участок, который этот локатор предсказывает как овраг, действительно вырезан из мира именно в этих блоках, а не просто «овраг где-то поблизости». Положения оврагов на Java по-прежнему публикуются как оценка, поскольку эта сторона ещё не измерена.
У каждого своя честная причина. Мега-овраги существуют только в более новой генерации мира Bedrock, и мы пока видели их недостаточно, чтобы отвечать за процент. Подводные овраги — интересный случай: мы можем подтвердить, что овраг там вырезан, но отличить «подводный» от «сухого» удаётся лишь примерно в четырёх случаях из пяти, так что процент выглядел бы обещанием про воду, которого мы дать не можем. Мега-подводные овраги на современных версиях практически не генерируются вовсе. Там, где мы не можем отвечать за число, мы показываем значок «Оценка», а не выдумываем его.
| Генерируется в | Интервал / разброс | Добавлено в версии | Точность локатора |
|---|---|---|---|
| Под землёй и на поверхности, в большинстве биомов Верхнего мира (некоторые затоплены под океанами) | Часто — в большинстве миров их много | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | Java Оценка · Bedrock 96% |
Что внутри: Открытые руды в стенах (уголь, железо, медь, а глубже — золото, редстоун и алмаз), с лавой на дне — быстрый путь к глубоким слоям добычи