
Самый быстрый способ — ввести сид своего мира в интерактивную карту поиска заставы разбойников на этой странице, которая отмечает точные координаты каждой заставы, чтобы вы могли отправиться прямо к одной из них. В игре вы также можете исследовать подходящие для деревень биомы, такие как равнины, саванна и тайга, поскольку заставы — это высокие деревянные сторожевые башни, видимые издалека.
Заставы разбойников генерируются только в Верхнем мире, в биомах, которые также могут содержать деревни, таких как равнины, пустыня, саванна, тайга и заснеженные равнины, а также в некоторых горных биомах вроде рощ и заснеженных склонов. Они полуредки, обычно генерируются каждые несколько сотен — пару тысяч блоков, и в Java Edition они никогда не появляются в пределах 150 блоков от деревни.
Заставы охраняются разбойниками и капитаном разбойников; убийство капитана в Java Edition 1.21+ роняет зловещий флакон, который даёт дурное знамение и запускает рейд при следующем входе в деревню. В единственном сундуке с лутом на вершине сторожевой башни могут быть арбалеты, стрелы, козьи рога и узор брони «Часовой», а на некоторых заставах также есть аллеи или железные големы в клетках.