
Введите сид своего мира в интерактивную карту сида на этой странице и включите маркер древнего города, чтобы увидеть точные координаты каждого города в вашем мире. Поскольку они генерируются около Y -52 рядом с коренной породой внутри биомов Глубокой Тьмы, знание местоположения X/Z заранее избавляет от долгих раскопок.
Древние города генерируются только в биоме Глубокой Тьмы в Верхнем мире, который формируется глубоко под землёй ниже Y 0, чаще всего под гористой местностью. Они появляются как в Java, так и в Bedrock Edition начиная с версии 1.19, располагаясь очень низко, примерно на Y -52, рядом с коренной породой.
В сундуках содержится ценный лут, такой как осколки эха, зачарованные книги «Мягкая поступь», фрагменты диска 5 и зачарованное алмазное снаряжение, а в центре находится наградная камера с ловушкой из редстоуна. Мобы не появляются естественным образом, но скалкричатели могут призвать Хранителя, поэтому крадитесь и не задевайте их.