
Введите сид своего мира в интерактивный поиск по карте сида на этой странице, чтобы получить точные координаты каждых остатков бастиона в Нижнем мире ещё до загрузки мира. В игре остатки бастиона — это большие структуры из чернокамня, которые генерируются случайным образом по всему Нижнему миру, поэтому карта — это, безусловно, самый быстрый способ найти их без блужданий.
Остатки бастиона генерируются только в Нижнем мире, в любом биоме, кроме базальтовых дельт. Нижний мир разделён на регионы (432x432 блока в Java, 480x480 в Bedrock), каждый из которых содержит либо бастион, либо адскую крепость; в Java у бастиона 60% шанс против крепости (около 66% в Bedrock), и поскольку каждый регион содержит только одно из двух, ни один регион никогда не содержит одновременно бастион и крепость.
Бастионы бывают четырёх одинаково распространённых вариантов (мост, загон для хоглинов, жилые блоки и сокровищница), охраняемых пиглинами, брутальными пиглинами и хоглинами, причём вариант-сокровищница содержит лучший лут. В сундуках могут быть древние обломки, незеритовый скрап и слитки, кузнечный шаблон «Незеритовое улучшение», золочёный чернокамень и золото; ношение любой золотой брони удерживает обычных пиглинов нейтральными, но брутальные пиглины всегда остаются враждебными.