Скелет
Скелет - это нежить, враждебный моб, атакующий на расстоянии с помощью лука. Это один из самых распространенных дальнобойных противников в Minecraft, появляющийся в темных местах, пещерах и ночью на поверхности. Скелети горят на солнечном свете, если не носят шлем, что делает их особенно опасными в пещерах и ночью.
Скелети роняют 0–2 кости и 0–2 стрелы при смерти, количество которых может быть увеличено зачарованием добычи. Череп скелета можно получить, если Скелет будет убит заряженным криппером.
Скелети не могут быть разведены и появляются естественным образом в темных местах. Они также появляются из spawner'ов монстров в подземельях и пробных spawner'ах в пробных палатах. Если Скелет простоит в снежной пыли 7 секунд, он превратится в бродягу - особый вид Скелет, стреляющий замедляющими стрелами.
Скелети - это враждебные мобы, которые стреляют стрелами в игроков и другие цели на расстоянии. Они отступают, если игрок подходит слишком близко, что усложняет ближний бой. Если Скелет подберет оружие ближнего боя, например, меч, он будет использовать его вместо лука. Бродяги и иссушающие Скелети - это варианты Скелетов, появляющиеся в разных биомах и условиях.