

Хранитель
Хранитель — это враждебный моб в Minecraft. Хранитель имеет 500 очков здоровья (250 сердец). При гибели Хранитель роняет Скалковый катализатор.
Хранитель (Смотритель) — страж тёмных подземелий и моб, созданный не для того, чтобы его побеждали, а для того, чтобы от него убегали. Он слеп. Он охотится по вибрации и по запаху, поэтому рывок, брошенный предмет или установленный блок — всё это он замечает, а стояние на месте лишь ненадолго отсрочивает момент, когда он вас учует. Всё, что вы делаете рядом с ним, — это информация.
Никто не может призвать Хранитель, кроме игрока. Естественно образовавшийся скалковый крикун должен быть активирован четыре раза, прежде чем существо выбирается из-под земли; каждый крик повышает уровень тревоги, который снова спадает, если оставить это место в покое. Крикуны, установленные самим игроком, никого не призывают. Полностью потеряв ваш след, он снова закапывается примерно через минуту.
Чтобы избежать встречи с ним, нужно контролировать то, что он способен ощутить. Крадитесь повсюду в тёмных подземельях, кладите шерсть или ковёр, чтобы ходить по ним, поскольку шерсть поглощает вибрацию от шагов, и бросайте снежок в сторону от себя, чтобы направить его на этот звук. Полы древних городов намеренно засеяны скалковыми сенсорами и крикунами — путь через них лежит только через тишину, а не через спешку.
Если вы всё же решите сразиться, важно понимать, с чем имеете дело: его удар в ближнем бою — самый сильный удар в ближнем бою среди всех мобов, а его звуковой удар проходит прямо сквозь блоки и щиты и игнорирует броню, так что укрытие вам ничего не даст. Поэтому на вопрос, как убить хранителя, есть честный ответ: либо огромная подготовка, либо никак. Настоящая ценность тёмных подземелий — это древний город вокруг него, где в сундуках лежат осколки эха, книги с Проворством и зачарованные золотые яблоки, между вами и которыми просто стоит Хранитель.

